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Prepar3D Alles rund um den Prepar3D Flugsimulator von Lockheed Martin

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Alt 2017-06-13, 13:30   #61 (permalink)
 
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Es handelt sich halt um eine Simulation/Training Plattform und nicht um ein Spiel - deshalb auch die "komischen" Lizenzen. Die Spielrechte hat sich ja damals Dovetail gesichert, soweit ich das richtig verstanden habe.
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Alt 2017-06-13, 20:11   #62 (permalink)
 
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Ich finds irgendwie witzig. Wie Ben hatte ich mich auch erst an dem oberen Absatz festgebissen und wie er interpretiert. Das weiter unten hatte ich übersehen und die Tabelle schon gleich gar.

Wenigstens geht es fast allen so mit der Verwirrung. Ich denke wir fallen schon alle unter "Simulation" zumindest, denn die allgemeine Reaktion, wenn irgendjemand das Wort "Spiel" auch nur andeutet, lässt schon auf eine sehr ernsthafte Herangehensweise schließen.

Und bzgl dieses Rechtsberatungsdingens gebe ich Klaus total recht. Eine sehr vertrackte Lage, insbesondere weil es ein so grauer und schwer greifbarer Bereich ist wann etwas Rechtsberatung wird und wann es einfach noch normaler Gedankenaustausch ist.
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Alt 2017-06-18, 09:49   #63 (permalink)
 
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Habe etwas mit den Settings gespielt und kann eigentlich alles ordentlich aufdrehen.
Wenn ich das Dynamic Lighting einschalte, habe ich als Beispiel in Nizza von Justsim Framedrops (FPS Verlust) sobald aus wieder + 20 FPS mehr:-)
Jedenfalls habe ich ohne dieses Feature keine Probleme.
Hat das jemand auch und kann das bestätigen?
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Alt 2017-06-19, 08:01   #64 (permalink)
 
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Ich selber habe keine solchen Unterschiede mit dem Dynamic Lighting, habe aber in diversen Foren (zB PMDG) häufig von ähnlichen "Problemen" gelesen. Scheint also nicht besonders unübliches sein, wenn auch gleich mir noch nicht klar ist, warum das bei einem so extreme Unterschiede ausmacht und bei einem anderen nicht.
Was hast du denn für Hardware, insbesondere Grafikkarte? Könnte eine schwächere Grafikkarte der Grund sein? Was meinen die Technik Gurus dazu?
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Alt 2017-06-19, 12:01   #65 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Benjamin Beyer Beitrag anzeigen
Habe etwas mit den Settings gespielt und kann eigentlich alles ordentlich aufdrehen.
Wenn ich das Dynamic Lighting einschalte, habe ich als Beispiel in Nizza von Justsim Framedrops (FPS Verlust) sobald aus wieder + 20 FPS mehr:-)
Jedenfalls habe ich ohne dieses Feature keine Probleme.
Hat das jemand auch und kann das bestätigen?
So wie ich das verstanden habe wird das wohl im Hotfix der in den nächsten Stunden veröffentlicht werden sollte, behoben werden.
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Alt 2017-06-20, 15:03   #66 (permalink)
 
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Nach 6 glücklichen Jahren mit einem PC und dem FSX habe ich nun mit einem neuen PC auf P3D v4 umgesattelt.
Da muss man schon Einiges an Zeit und Geld investieren, um den Flusi ungefähr wieder so hinzubekommen, wie er vorher war.
Die Hardware mit Goflight Modulen und einem FMC macht mir da noch Schwierigkeiten.
(Ups, an eine aktuelle Grafikkarte kann man ja gar keinen VGA-Bildschirm mehr dranklemmen. )

Hatte P3D noch kurz auf dem alten Rechner installiert und würde sagen "out of the box" läuft P3D besser als FSX.

Nun habe ich den Erstflug auf dem neuen Rechner geschafft und das sieht schon genial aus.
In KMEM mit FSDT sind auch keine Mikroruckler mehr vorhanden. Es läuft alles sehr flüssig und sieht sehr gut aus.

Mein PC:

- MSI Z270 Gaming M5 LGA1151
- INTEL Core i7-7700K 4x4.2 GHz
- 8GB DDR4-2133 Crucial (1x8GB) CL 15
- 8GB DDR4-2133 Crucial (1x8GB) CL 15
- be quiet! Dark Rock 3
- 8192MB KFA2 GTX1070 EXOC Sniper
- be quiet! PurePower L9 700W

P3D läuft auf einer SSD. Frames sind mit der PMDG T7 bislang ausreichend da. Aber viele Szenerien habe ich noch nicht installiert. Nur FTX global base und openLC.

Christoph Reppel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2017-06-22, 09:20   #67 (permalink)
 
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ich wollte auch kurz berichten:

P3Dv4 installiert und mit Rainers Anleitung (simmershome) eingestellt. FPS gelockt auf 35.

Der nackte P3d läuft mit meiner Hardware stabil zwischen 33-35fps (sind gelockt....klar...).

Dann habe ich mir mal die 747 von PMDG installiert und Flytampa Dubai. Dazu noch regnerisches Wetter mit vielen Wolken. Auf der 32L in OMDB pendeln die Fps jetzt zwischen 27-35fps (im VC). Bei schnellen Blickrichtungswechseln kann es aber auch mal kurzzeiti Richtung 23-25fps runter gehen.

Ansonsten war P3d nackt, also keine weiteren Addons. Ich bin aber zuversichtlich, dass es super laufen wird, auch mit etw. älterer Hardware. :-)

Ich werde in der kommenden Zeit mal Stück für Stück umsatteln und weiter berichten. Aber erster Eindruck: TOP!

Hardware:
i5-2500K von 2011 auf 4.2GHz übertaktet.
8GB DDR1600 Ram
Geforce GTX970Ti 4GB (allerdings über PCIExpress 2.0 angeschlossen, da das Board von 2011 noch kein PCIExpress 3.0 kann.)
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Stefan Vollstedt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2017-06-25, 19:44   #68 (permalink)
 
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Läuft Hong Kong von T2G?
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System: GA-Z270-HD3P I7 7700K 32GB DDR4 SSD M.2 256 GB Intel 540S GTX1080 SSD500GB
Viele Grüße
Ben
Benjamin Beyer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2017-06-26, 08:11   #69 (permalink)
 
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Eine sehr unschöne Sache habe ich analog wie im PMDg Forum beschrieben worde ist festgestellt:

Das Dynamic Lightning kostet Frames! Auf Standardairport, wie z.B. KLAX habe ich keine einbrüche mit meiner PMDG 744 und allen Lichtern an.
Auf Flytampa Dubai und auf ENGM von Aerosoft sacken die Frames teilweise um bis zu 10fps durch, das bei ca. 35fps dann nur noch 25fps macht...und das ist gerade so wieder an der Ruckel- und Stottergrenze :-(

Ich frage mich dabei: Laut PMDG Forum müssen Scenerien mit dem P3Dv4 SDK kompiliert werden. Flytampa hat aber z.B. einfach ein paar bgl-Dateien zum austausch angeboten, das war dann deren "v4" Update.

Ist halt super ärgerlich, vielleicht tut sich da ja noch etwas....
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B737NG/A32X Pilot
Stefan Vollstedt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2017-06-26, 20:16   #70 (permalink)
 
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Ja


Und:
+++ PREPAR3D V4.0 HOTFIX 1 released! +++
http://www.prepar3d.com/news/2017/06/114375/
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