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Prepar3D Alles rund um den Prepar3D Flugsimulator von Lockheed Martin

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Alt 2018-04-01, 17:50   #101 (permalink)
 
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Ich benutze Active Sky mit AS Clouds Art.
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Alt 2018-04-02, 10:15   #102 (permalink)
 
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Ich habe eine GTX970 und einen I7-3770, der zur Zeit bei 4.1Ghz läuft. Damit schaffe ich bei mittleren P3D Einstellungen recht solide FPS Werte über 20, inflight meistens stabile 30FPS, an Flughäfen je nach Developer 23-27FPS. Das ist ok.

Bei den PMDG Fliegern kann ich die Grafik Einstellungen im P3D deutlich erhöhen und schaffe fast zu jeder Situation stabile 30FPS.

Aber nun ja, jeder programmiert anders und der FSLabs Bus schleppt ja auch ne Menge Zeug mit sich rum (externe Soundengine, die ganzen Logiken usw.)
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Alt 2018-04-02, 18:25   #103 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Sascha Hoehle Beitrag anzeigen
In der Tat, hatte ich vergessen: Intel Core i7-2600K @ 3.40GHz
Hat 8.458 Punkte....
Hallo Sascha,

hab mir den Bus zu Ostern gegönnt und bin in den letzten 3 Tagen kreuz und quer damit durch die Gegend geflogen. Mit meinem i7-2600K (overclocked 4.346 GHz) und meiner GF 760Ti hatte ich nirgendwo Performance-Probleme, trotz ORBX kompett, Activesky incl CloudArt mit ziemlich vielen Wolken, und div großer Szenerien (Flytampa EHAM, Aerosoft EDDF, ORBX ESSA, T2G EDDM). Klar, man kann die Grafik nicht am Anschlag fahren, aber die Frames waren überall gut und gefühlt besser als bei den dicken PMDG-Flugzeugen (777, 747). Sim ist P3D v4.2.
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Alt 2018-04-03, 12:55   #104 (permalink)
 
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Vielen Dank Dominik!
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Alt 2018-04-03, 17:53   #105 (permalink)
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Vielleicht noch eine Anmerkung, bei der ich aber nicht beurteilen kann, wie groß der Performance-Impact ist (ich denke aber gering): Ich fliege nicht mit VC, sondern mit guten alten 2D-Panels.
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Alt 2018-04-04, 07:28   #106 (permalink)
 
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Ich muss noch dazu ergänzen:
Seitdem ich alle affinity mask tweaks und ProcessLasso usw. deaktiviert habe rennt der Bus wie sau!

Sogar in Flytampa EHAM stabile 28-30FPS. Da hat sich seit dem letzten Update gewaltig was getan.
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Alt 2018-04-04, 11:39   #107 (permalink)
 
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ProcessLasso? Was ihr alles so für tweaks nutzt...

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Alt 2018-04-04, 14:30   #108 (permalink)
 
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Ja, bei der ersten Version für P3Dv4 dieses Fliegers nutzte das was. Darum hatte ich es immer aktiviert.

Bei der aktuellen Version ist es aber eher ein Stein im Weg.
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Alt 2018-05-22, 11:05   #109 (permalink)
 
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Habt ihr schon das neue Feature gesehen welches mit dem A319-X kommen wird?
Wir bekommen das erste Mal in der Flugsimulation eine eigene Engine für Icing-Conditions sowie De-Icing etc.
Was Flight Sim Labs hier bereits gezeigt hat, ist einfach nur beeindruckend!!



Mehr hier: https://fselite.net/news/flight-sim-...ures-for-a319/
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Alt 2018-06-19, 12:14   #110 (permalink)
 
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Es geht voran!
Die NDA für den A319-X (Verschwiegensheiterklärung für die Tester) ist nun aufgehoben das bedeutet dass in den nächsten Stunden/Tagen mit einem Release zu rechnen ist.
Zudem gibt es bereits ein Changelog für ein A320-X update sowie News über die Concorde sowie den Hinweis dass einige Entwickler bereits an dem A321 arbeiten und die Arbeiten daran wohl schon fortgeschrittener sein als wir erwarten.

Link: https://forums.flightsimlabs.com/ind...comment-132409

Edit: + sämtlicher Kopierschutz wird wegen den vergangenen Skandalen entfernt.
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Geändert von Timm Rehberg (2018-06-19 um 13:45 Uhr)
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