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Prepar3D Alles rund um den Prepar3D Flugsimulator von Lockheed Martin

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Alt 2017-03-15, 19:03   #101 (permalink)
 
Benutzerbild von Rainer Jurczyk
 
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@ Matthias: s. Anhang.
@ Nizar: Bremen, nicht Frankfurt!
Und es stimmt: Jetways gehen "nur" (immerhin!) mit STRG+J, das mit SODE war wohl ein Irrtum, weil bei mir nach der Installation und erstmaligem Start zufällig (?) kurz ein SODE-Fenster kam. Jedenfalls installiert das Update sauber in P3D, das flimmernde Durchscheinen der Bodentextur, das jedenfalls bei mir mit der Installation der GAP3 in Fake-FSX nach Simmershome-Anleitung nicht zu beheben war, ist weg, und die Simmershome Light-Patches brauche ich auch nicht mehr.
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Gruß Rainer
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See You in the skies...

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Alt 2017-03-15, 20:05   #102 (permalink)
 
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@Reiner
das meine ich nicht. Ich finde es merkwürdig wie Aerosoft die Produkte beschreibt. Mal Version Bremen 2012 dann schreiben sie was von aktualisierte Version 2012 und von Version 2016. Die letzten beiden sind doch wohl die gleichen und warum 2016 wenn es jetzt erschienen ist
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Gruss Matthias

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Alt 2017-03-15, 21:48   #103 (permalink)
 
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Mal ne andere Frage: wer würde für SODE in Frankfurt einen Aufpreis bezahlen (sagen wir unter 5 €), wenn es von jemand anderem als Aerosoft gemacht wird?

"Danke" unten reicht als "Ja".
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Nizar Thabti
ntflight.cf

http://board.vacc-sag.org/signaturepics/sigpic10822_7.gif
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Alt 2017-04-05, 14:40   #104 (permalink)
 
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Der nächste Airport aus German Airports 1 hat ein Update
http://www.aerosoft.com/de/fsxp3d/ne...t-update-v2.00
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Gruss Matthias


Geändert von Matthias Engelbracht (2017-04-05 um 14:42 Uhr)
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Alt 2017-04-05, 15:01   #105 (permalink)
 
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Sehr coole Sache - und jetzt bitte alle nach Stuttgart fliegen.
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Viele Grüße, David
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P5 Advanced IFR Pilot | Callsign: DLH133

Geändert von David Kirchner (2017-04-05 um 15:08 Uhr)
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Alt 2017-04-05, 20:19   #106 (permalink)
 
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An sich nett, aber welche P3D-Versionen werden denn jetzt unterstützt? Da die Szenerie vom FS9 kommt würde ich normalerweise davon ausgehen, dass sie nur in P3D v1 und v2 korrekt erscheint (vor dem Patch war das ja auch der Fall?), weil in P3D v3 die Unterstützung für FS9-Objekte wegoptimiert wurde. Konvertiert Aerosoft die FS9-Dateien auf FSX um, sodass sie auch mit P3D v3 (und hoffentlich in Zukunft auch mit v4) funktionieren oder bleibt es bei (inoffizieller?) Kompatibilität bis max. v2? Ich glaube es war auch Aerosoft, die mal meinten, wenn nur "P3D" ohne Version angegeben wird sei immer v1 gemeint?
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Daniel Neugebauer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2017-04-05, 20:22   #107 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Daniel Neugebauer Beitrag anzeigen
An sich nett, aber welche P3D-Versionen werden denn jetzt unterstützt? Da die Szenerie vom FS9 kommt würde ich normalerweise davon ausgehen, dass sie nur in P3D v1 und v2 korrekt erscheint (vor dem Patch war das ja auch der Fall?), weil in P3D v3 die Unterstützung für FS9-Objekte wegoptimiert wurde. Konvertiert Aerosoft die FS9-Dateien auf FSX um, sodass sie auch mit P3D v3 (und hoffentlich in Zukunft auch mit v4) funktionieren oder bleibt es bei (inoffizieller?) Kompatibilität bis max. v2? Ich glaube es war auch Aerosoft, die mal meinten, wenn nur "P3D" ohne Version angegeben wird sei immer v1 gemeint?
"Systemanforderungen:
Microsoft Flight Simulator X (SP2, Acceleration Pack oder Gold Edition), FSX: Steam Edition oder Prepar3D v3"
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Jonah
Jonah Vossenberg ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 2017-04-05, 20:27   #108 (permalink)
 
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Man sollte die unter der News verlinkten Artikel anklicken statt "German Airports" in die Suche zu tippen...

Auch wenn sie dringend nötig war, finde ich die neue Webseite leider nicht gerade besonders übersichtlich; nicht das erste mal seit der Umstellung, dass ich was eigentlich offensichtliches nicht sehe...
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Daniel Neugebauer ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 2017-05-07, 17:52   #109 (permalink)
 
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Nachdem von PMDG lange gar keine Aussagen zu irgendwas kamen, zeigt man sich auf AVSim grad außerordentlich gesprächig. Eine sehr interessante Information für alle P3D-Benutzer ist auch dabei: (Hervorhebung von mir)

Zitat:
There is quite a bit of "noise" in the community, none of which has been confirmed, indicating that Lockheed Martin is working on the next iteration of Prepar3D. For our P3D customers, please know that our long-standing policy has been that we intend to support our existing products through P3D v4 "at least." This is included in the purchase you have already made and will not require further costs. It is reasonable to expect that a new version will include new features, and we expect that we will adopt those that make sense and roll them out using the micro-update process we have been developing over the past couple of years.
Quelle: https://www.avsim.com/forums/topic/5...3d-update-etc/


Ja, PMDG hatte schonmal eine ähnliche Aussage gepostet, allerdings ließ sich diese so lesen, dass nur eine 64-Bit-Umstellung innerhalb des P3D v3-Lebenszyklus darunter fallen würde und sich PMDG für die Zeit danach erst noch Gedanken macht, wie man mit Updates umgeht. Das Ende von P3D v3 haben wir ja anscheinend letztes Jahr schon erreicht, insofern war es (scheinbar nicht nur meinem Empfinden nach) höchste Zeit, dass PMDG das offizielle Statement nochmal unmissverständlich aktualisiert, was jetzt zumindest für P3D v4 getan wurde.
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Daniel Neugebauer ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 2017-06-21, 19:32   #110 (permalink)
 
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Auch für P3DV4
Düsseldorf https://secure.simmarket.com/justsim...-fsx-p3d.phtml
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Gruss Matthias

Matthias Engelbracht ist offline   Mit Zitat antworten
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