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MS Flight Simulator X Fragen zum Flugsimulator 10 von Microsoft

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Alt 2016-01-12, 13:42   #1 (permalink)
 
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Standard Miicrosoft ESP und AddOn-Flieger

Ich beschäftige mich gerade mit dem Bau eines Auto-Pilot-Controls und habe mir die APs verschiedener Flieger angesehen. Dabei ist mir aufgefallen, dass z.B. der Airosoft Airbus zwei APs verwendet. In der ESP-Doku von Microsoft finde ich aber nichts, was zur Beeinflussung eines zweiten APs dient.

Das wirft für mich die Frage auf, ob bzw. wie man solche Features von AddOn-Fliegern mittels ESP auslesen und/oder beeinflussen kann. Kann ein AddOn entsprechende Variablen/Keys für die Verwendung mittels ESP definieren? Werden diese dann dokumentiert? In der Beschreibung zum o.a. Produkt finde ich darauf jedenfalls keinen Hinweis.

Danke und Gruß,
Jens
Jens Knickmeyer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2016-01-12, 17:40   #2 (permalink)
 
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Standard

Die meisten Autopiloten von 'advanced Addons' verwenden nicht den Standardautopiloten von FSX / P3D. Der ist viel zu simpel.
An die Statusvariablen kommst du nur, wenn der Entwickler das explizit vorgesehen hat (z.B. über eine eigene API). Bei PMDG z.B. kommst du an die Lämpchen der Knöpfe bzw. kannst diese Knöpfe auslösen. An den aktiven Modus kommst du aber nicht ran (das steht nur in der FMA). Ich denke nicht, dass der Aerosoft Airbus ein dokumentiertes SDK hat.

Grüße
Mark
Mark Foti ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 2016-01-12, 18:36   #3 (permalink)
 
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Also beim AXE kannst du über LVARs schreiben und lesen.

http://forum.aerosoft.com/index.php?...-sdk-variables

Der Link zum ZIP funktioniert bei mir nicht mehr. Einfach mal nach AXE_SDK_109.zip googlen.
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