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Military-Ecke Military Talk für Piloten und Controller

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Alt 2015-06-01, 11:05   #61 (permalink)
 
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Heute Abend hat Laage wieder geöffnet. Würde die C130 rauskramen oder was anderes Militärisches (kein Kampfjet!) - würden sich Mitflieger finden?
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Alt 2015-06-01, 18:12   #62 (permalink)
 
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Jau,
ich habe mir mit der C130 EDDT-ETNL-EDHK vorgenommen
Michael Steffen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2015-06-01, 19:55   #63 (permalink)
 
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EDDT-ETNL würde ich mit der F/A-18E mitfliegen (bin ab ca. 1815z im TS). Danach wahrscheinlich weiter zum Carrier.
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Andre Koloschin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2015-06-02, 15:59   #64 (permalink)
 
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Schade, wohl alle verpaßt.
Es gibt da am 14. (?) ein Evetn Einthoven-Tegel.
Die will ich auch mit der C130 fliegen, da ja Military Stellplätze vorhanden sein sollen.

Können wir, wenn ETNL wieder mal geöffnet sein sollte, das gemeinsame Fliegen wiederholen.
Würde mich gerne mal von eine F18 überholen lassen

Geändert von Michael Steffen (2015-06-02 um 22:07 Uhr)
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Alt 2015-06-05, 09:14   #65 (permalink)
 
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Ich hatte vor Feierabend nochmal hier hinein geschaut, da gab es noch keinen Eintrag..

Heut Abend hat übrigens wieder Rostock (ETNL) geöffnet.. geografisch passt es zwar nicht so ganz, aber mit dem Jet ja kein Problem: ich überwache als EDGG_E_CTR auch die TRA305 (/TRA205) über Ramstein.. vielleicht möchte ja jemand ein wenig Spaß haben, oder dreht seine Runden auf einem Anchor..
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Alt 2016-03-06, 01:31   #66 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Andre Koloschin Beitrag anzeigen
Eine kleine Sammlung von hilfreichen Dokumenten ist hier zu finden: http://board.vacc-sag.org/13/50147/#post628016
Außerdem empfiehlt es sich, das dort angehängte TACAN-Update zu installieren, um die TACAN-Routen auch ohne GPS fliegen zu können.
Für das genannte TACAN-Update habe ich eine neue Version erstellt und hochgeladen. Details hier: http://board.vacc-sag.org/13/50147/page3/#post789373
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Alt 2016-03-06, 16:10   #67 (permalink)
 
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Als Military-Newbie Frage: wo packt man die .BGL-Datei rein, da es im FSX je Menge Scenery-Verzeichnisse gibt?
Zum Verständnis, da ich nur C130 und A400 fliege würde ich TACAN WUN auf 114,85 empfangen können?
Michael Steffen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2016-03-06, 16:17   #68 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Michael Steffen Beitrag anzeigen
Als Military-Newbie Frage: wo packt man die .BGL-Datei rein, da es im FSX je Menge Scenery-Verzeichnisse gibt?
Siehe Beschreibung im entsprechenden Thread:

Zitat:
Zitat von Andre Koloschin Beitrag anzeigen
Einfach entpacken, irgendwo hin verschieben, wo's nicht im Weg rum liegt (der Ordner "Addon Scenery" passt dafür ganz gut) und in der Szeneriebibliothek hinzufügen. Falls noch ein altes Update vorhanden sein sollte, muss dieses natürlich entfernt werden, damit es keine Probleme mit den unterschiedlichen Datensätzen gibt.
Ich habe bei mir unter "Addon Scenery" einen Unterordner "NavData" erstellt, wo ich derartige Dateien unterbringe, aber das ist prinzipiell beliebig, solange der Ordner in der Szeneriebibliothek korrekt angemeldet ist.

Zitat:
Zitat von Michael Steffen Beitrag anzeigen
Zum Verständnis, da ich nur C130 und A400 fliege würde ich TACAN WUN auf 114,85 empfangen können?
Ich weiß nicht, wie das in diesen Fliegern umgesetzt ist, aber die TACANs aus meinem Update sind wie normale VORs über die angegebenen Frequenzen zu empfangen. In der VRS F18 kann man direkt den TACAN-Channel eingeben wie im realen Flieger, aber evtl. hat nicht jedes Add-On diese Funktionalität.
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Alt 2016-03-06, 16:20   #69 (permalink)
 
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Du hast zwei Möglichkeiten. Es gibt im Addon Scenery-Ordner die beiden Ordner texture (oder textures?) und scenery, wenn ich das richtig erinnere. Entweder du packst die .bgl-Datei in den scenery-Ordner, oder aber du erstellst im Ordner Addon Scenery einen Unterordner, den du nennst wie du möchtest (z. B. TACAN) und dort erstellt du die beiden Unterordner scenery und texture. Sofern es keine Texturdateien gibt, wie in diesem Fall, kann man den texture-Ordner auch weglassen. In den scenery-Ordner kannst du die .bgl-Datei dann genauso reinschieben.

Also kurz: am einfachsten ist es, wenn du es in den Ordner scenery schiebst, der sich direkt in Addon Scenery befindet. Die andere Möglichkeit (wenn du deine anderen Ordner in den Addon Sceneries anguckst, wirst du sehen, dass diese immer mindestens einen der beiden, meistens beide Ordner scenery und texture beinhalten) ist dafür, dass man Dateien für zusammenhängende Scenery (einen Airport zum Beispiel) in einem einzelnen Ordner hat. So muss man lediglich den betreffenden Ordner in der Szeneriebibliothek löschen, wenn man sie deaktivieren will und muss nicht mühsam jede einzelne Datei, die zum Airport gehören könnte, aus einem großen Sammelordner herausfinden und löschen.

Edit: André war schneller und übersichtlicher.
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Alt 2016-05-08, 17:04   #70 (permalink)
 
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Standard air to air refuelling

Wenn ich mir tacpack installieren können wir dann mal Luftbetankung durchführen?
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