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#1 (permalink)
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Worum gehts hier?! Es geht darum mit der bestehenden "Oilrigs Szenerie" (beeinhaltet den Flugzeugträger USS Stennis) und ein paar excellenten Gauges, Flugzeugträgerstarts- und landungen zu machen. Hier erklär ich euch wie ihr "alles" installiert und es auch funktioniert. Was braucht ihr: 1. Grundsätzlich benötigt ihr FSUIPC (geht auch mit unregestrierter Version) 2. "Oilrigs Szenerie" von www.flightport.de 3. Gauges: "rcbco-20.zip" bei www.avsim.com - Hier ist folgendes drin: Catapulte, Fangseile, SuperSonic Effect, Meatball HUD, Gauges für Panel um das Katapult sowie die Fangseile zu aktivieren 4. Flugzeug: Zu empfehlen F14 Tomcat "f14drev1final.zip" (Panel bereits mit benötigten GAUGES) oder die F18 SuperHornet von FSKBT (bedarf noch einer Änderung in der panel.cfg) 5. Etwas Verständnis über die Dateien "Aircraft.cfg" und "Panel.cfg" Installation: (mit F14 Tomcat) 1. Oilrigs Szenerie von Flightport.de runterladen und installieren. 2. F14 downloaden und installieren. Verzeichnissstruktur in der ZIP beibehalten und in den Hauptflusi Ordner reinkopieren. WICHTIG: In der ZIP beeinhaltete rcbco-20.zip NICHT mit installieren. Hier fehlen wichtige Einträge 3. "rcbco-20.zip" downloaden und installieren. Verzeichnissstruktur in der ZIP beibehalten und den Hauptflusi Ordner reinkopieren. In dem Paket ist auch eine Testszenierei "TFFG Airport" wo ihr dan probieren könnt obs funzt. 4. Nun im GAUGES Ordner des FLUSI (z.B: D:/Flight Simulator 9/Gauges) die Datei "dsd_arrester_zones.ini" suchen und mit einem Texteditor öffnen. Nun alles was drin ist löschen und folgendes reinkopieren. [Config] CourseTolerance=180 [Zone01] CarrierIdent=Stennis Northsea FrontRightCornerLat=55.122884 FrontRightCornerLon=6.728483 FrontLeftCornerLat=55.122853 FrontLeftCornerLon=6.728064 BackLeftCornerLat=55.122548 BackLeftCornerLon=6.728135 BackRightCornerLat=55.122580 BackRightCornerLon=6.728556 RunwayHeadingInDegreesMag=355 DeckAltInFeet=72 [Zone49] CarrierIdent=TFFG Arrester FrontRightCornerLat=18.100638 FrontRightCornerLon=-63.050042 FrontLeftCornerLat=18.100899 FrontLeftCornerLon=-63.049957 BackLeftCornerLat=18.101170 BackLeftCornerLon=-63.050874 BackRightCornerLat=18.100911 BackRightCornerLon=-63.050959 RunwayHeadingInDegreesMag=120 DeckAltInFeet=11.7 Datei speichern. Schließen 5. Nun im GAUGES Ordner des FLUSI (z.B: D:/Flight Simulator 9/Gauges) die Datei "dsd_catapult_zones.ini" suchen und mit einem Texteditor öffnen. Nun alles was drin ist löschen und folgendes reinkopieren. [Config] CourseTolerance=3 [Zone01] CarrierIdent=Stennis Northsea Cat 1 FrontRightCornerLat=55.122993 FrontRightCornerLon=6.727909 FrontLeftCornerLat=55.122993 FrontLeftCornerLon=6.727823 BackLeftCornerLat=55.122925 BackLeftCornerLon=6.727823 BackRightCornerLat=55.122925 BackRightCornerLon=6.727911 RunwayHeadingInDegreesMag=002 DeckAltInFeet=72 [Zone02] CarrierIdent=Stennis Northsea Cat 2 FrontRightCornerLat=55.123286 FrontRightCornerLon=6.728089 FrontLeftCornerLat=55.123282 FrontLeftCornerLon=6.727996 BackLeftCornerLat=55.122922 BackLeftCornerLon=6.727815 BackRightCornerLat=55.122922 BackRightCornerLon=6.727911 RunwayHeadingInDegreesMag=359 DeckAltInFeet=72 [Zone03] CarrierIdent=Stennis Northsea Cat 3 FrontRightCornerLat=55.124155 FrontRightCornerLon=6.728342 FrontLeftCornerLat=55.124155 FrontLeftCornerLon=6.728256 BackLeftCornerLat=55.124066 BackLeftCornerLon=6.728258 BackRightCornerLat=55.124066 BackRightCornerLon=6.728349 RunwayHeadingInDegreesMag=002 DeckAltInFeet=72 [Zone04] CarrierIdent=Stennis Northsea Cat 4 FrontRightCornerLat=55.124165 FrontRightCornerLon=6.728652 FrontLeftCornerLat=55.124162 FrontLeftCornerLon=6.728561 BackLeftCornerLat=55.124079 BackLeftCornerLon=6.728570 BackRightCornerLat=55.124083 BackRightCornerLon=6.728673 RunwayHeadingInDegreesMag=359 DeckAltInFeet=72 [Zone49] CarrierIdent=TFFG Catapult FrontRightCornerLat=18.100306 FrontRightCornerLon=-63.048482 FrontLeftCornerLat=18.100337 FrontLeftCornerLon=-63.048472 BackLeftCornerLat=18.100355 BackLeftCornerLon=-63.048531 BackRightCornerLat=18.100328 BackRightCornerLon=-63.048540 RunwayHeadingInDegreesMag=120 DeckAltInFeet=11.7 Datei speichern. Schließen. 6. So!!! NUN funktioniert es auf jeden Fall mit der F14 von AVSIM ZUSATZ für Installation der F18 von FSKBT: 1. Das Problem ist, das die F18 noch nicht die benötigen GAUGES besitzt um das Paket zu nutzen. Also müssen wir in der "PANEL.CFG" der F18 noch folgende Einträge hinein kopieren. Gauge und Window Nummerierungen müsst ihr ggf. der Reihenfolge in der Panel.cfg ändern. Das Beispiel geht davon aus das ihr das mitgelieferte Panel habt und keine weiteren GAUGES installiert sind. - Unter [Window00], add a // to lines: //gauge07=rcb-miljet!SonicBoomControl, 0,0,20,20 //gauge08=dsd_xml_sound!dsd_xml_sound, 0,0,10 //gauge09=dsd_catapult!catapult, 532,433,60,30,300155 //gauge10=rcb-miljet!Icon_Ball, 649,388,12,12 and add: gauge07=rcb-miljet!Icon_Ball_FA18E, 649,388,16,16 gauge08=dsd_catapult!catapult, 532,433,60,35,300155 gauge09=dsd_arrester!arrester, 533,395,42,36 gauge10=rcb-miljet!SonicBoomControl, 0,0 gauge11=dsd_carrier_zones!dsd_carrier_zones,0,0 gauge12=rcb-miljet!CatLaunch,0,0 gauge13=COP_Config!config, 0,0,,, ./gauges/rcb-miljet/COP_Config.ini gauge14=COP_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,,, ./gauges/rcb-miljet/COP_Sound.ini Unter [Window03], add a // to lines: //ident=HUD_PANEL and add: ident=10021 Ersätze den kompletten Eintrag unter [Window04] durch: [Window04] size_mm=240,240 window_size= 0.22, 0.30 window_pos = 0.40, 0.19 background_color=0,0,0 visible=0 ident=10011 gauge00=rcb-miljet!Ball,0,0,240,240 gauge01=dsd_carrier_zones!zone_selection, 10,0,200,14 FERTIG! Nun wie funktioniert es und wie benutze ich die Gauges?! USS STENNIS (ID=STEN) in der Nordsee (nordwestlich Westerland) 1. Katapult start: - rollt auf die Katapultschienen zu. Es Stehen 4 Katapulte zur Verfügung. Richtet dabei das Flugzeug genau in Richtung der Schiene aus. Wenn ihr mit dem Bugrad so 2 Meter auf der Schiene seit, färbt sich die LED dieses Panelinstruments in grün. ![]() Mit "ARM" aktiviert ihr nun das Katapult. Vorher die Geschwindigkeit einstellen (hier 155). Es sollte ein Countdown von 5 abwärts ertönen. Bei 0 gehts los. Vorher vollschub und ab die Post. Falls kein Countdown erfolgt, gibt voll Schub und bei betätigen der "Bremsen" Taste schießt es auch nach vorn. 2. Landung in die Fangseile Der Landekurz ist 355°. Ihr geht vor wie bei einer normalen Landung. Bei Ausfahren des Fanghackens, entweder mit dem Panelinstrument oder einer Tastenbelgung, werden die Seile aktiviert. In der F18 könnt ihr nun euch das Meatball Window einblenden lassen. Eine genaue Dokumentation finden ihr in der "rcbco-20.zip". Ihr müsst direkt in die Seile mit dem Hacken landen. Kurz vorm Aufsetzen gibt voll Schub, falls ihr die Seile net erwischt. Wenn ihr erfolgreich in die Kabel geht. Werdet ihr abrupt abgebremst, nach 7 Sekunden geht der Fanghacken automatisch hoch und ihr könnt rollen zum nächsten versuch ![]() Um alles genau zu erklären, lest bitte die Dokumentation in der "rcbco-20.zip". VIEL ERFOLG and never forget! CHECK HOOK DOWN bevor landing!!!!
__________________ Albert Einstein: "Das Problem zu erkennen ist wichtiger, als die Lösung zu erkennen, denn die genaue Darstellung des Problems führt zur Lösung." Geändert von Jakob Grzywacz (2006-05-28 um 19:55 Uhr) |
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Um mal "Altes" wieder ins Leben zu rufen. Unser geliebter Flugzeugträger ist bald wieder in der Nordsee. Wer hat also mal wieder Lust, Trägerstarts und Landungen zu üben? Mal wieder Badeurlaub auf der Stennis machen?!
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| | #3 (permalink) |
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| "..pack die Badehose ein ..."
__________________ Kai Klingenberg Webmaster vACC-SAG / Vatsim Supervisor "Mann muss nicht alles wissen, hauptsache man weiss wen man fragen kann" Geradeaus und mit Kopf nach oben kann jeder fliegen |
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"...nimm dein kleines Fliegerlein , und dann geht's hinauf zur Nordsee ..." (Aber nur wenn die Zeit passt...)
__________________ Nicht jeder Weg führt zum Ziel, aber zu jedem Ziel findet sich ein Weg! |
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| | #5 (permalink) |
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Gut ich seh da finden sich wieder ein paar Bruchpiloten... Dann installiert mal schön. Ich werde noch Panel Updates für die aktuellen F14 und F18 Versionen machen und dann kanns auch schon bald losgehen.
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| | #7 (permalink) |
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Hallo, hab den Flugzeugträger heute installiert mit der F14 von hier (http://board.vacc-sag.org/73/8139/). Beim durchfliegen der Schallmauer schmiert der Flusi ab. Hat jemand ne Idee woran das liegen kann. Und noch ne Frage. Wie schalte ich das HUD ein?
__________________ | RG Frankfurt PR/Event Manager | RG Frankfurt ATC | DLH620 | ![]() http://meine.flugstatistik.de/MarcoB Geändert von Marco Baumann (2008-10-01 um 15:45 Uhr) |
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| | #8 (permalink) |
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das HUD müsste als Unterpanel aufrufbar sein, bzw eine kleiner Rot-Grüner Knopf im Panel ist vorhanden, mit dem man es auch aufrufen kann. Das Schallmauer problem liegt entweder an der fehlenden Sounddatei für den Effect, oder an einer falschen Zeile in der Panel.cfg beim Eintrag für den "sonicboom". In der Original Readme Datei sollte der korrekte Eintrag stehen. |
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| | #9 (permalink) |
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Kanns sein, dass das mit dem Einrasten ins Katapult recht großzügig durchgeführt werden kann? Oder anders rum: woran seh ich, dass ich ordentlich eingerastet bin?
__________________ Gruß Patrick Strohmeier GAE077, Commercial Flight Captain |
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Du siehst das am "ARM" Schalter, wo die Abschussgeschwindigkeit angeglichen werden kann. Da sollte dann eine Grüne LED angehen. Vielleicht Stimmt ja was nicht mit deinen catapult und arrestor.ini datein nicht. Hier mal meine. Mit denen funzt es einwandfrei. dsd_catapult Zones.ini : Zitat:
Zitat:
__________________ Albert Einstein: "Das Problem zu erkennen ist wichtiger, als die Lösung zu erkennen, denn die genaue Darstellung des Problems führt zur Lösung." Geändert von Jakob Grzywacz (2008-10-02 um 11:55 Uhr) | ||
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