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FSInn Die Piloten-Software FSInn (+FSCopilot) von FS FDT

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Alt 2008-01-10, 13:09   17 links from elsewhere to this Post. Click to view. #1 (permalink)
 
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Standard [ERST LESEN] FSINN/FSCopilot FAQ

Hier findet ihr eine aktuelle Zusammenstellung von Quellen zu FSINN Downloads und einige immer wieder auftretende Fehler und mögliche Lösungsansetze.


Downloads:

- FSINN 1.3 beta (supports FSX/FS9 and VISTA/WIN7/WIN8):http://vacc-sag.org/download/softwar...copilot1.7.zip
- FSCopilot 1.7 beta: http://vacc-sag.org/download/softwar...copilot1.7.zip
- FSINN Manual/Anleitung: http://vacc-sag.org/download/softwar...FullDoc_DE.pdf
Andere Multiplayer Flugzeug Packete
- ProjectAi Registrierung notwendig
- World of AI Free
Bei beiden funktioniert die Installation eines kompletten Airline Packets gleich. Ihr benötigt einen Installer, den ihr auf beiden Seiten zum download findet. Danch könnt ihr euch beliebige Airline Pakete runterladen und in ein beliebiges Verzeichnis entpacken. Dann startet ihr den Installer, wählt im Installer das Airlinepacket aus und klickt auf Install bzw. Next.

ACHTUNG: Damit FSINN auch die neuen AI-Modelle richtig in seine Datenbank schriebt, braucht man noch das Tool von Peter Hornfeck. HIER!

FSINN erkennt die Flieger nicht automatisch beim nächsten Start. Lösung siehe Punkt 6 ff.

1.
Hier eine Aktuelle Anleitung zur richtigen Installation von FSINN 1.3 beta und FSCopilot 1.7 beta

http://www.vacc-sag.org/?PAGE=software_pilot -- FSINN in 20 Minuten

2.

Grundsätzliche Systemerfordernisse für FSINN und FSCopilot unter VISTA/FS9, VISTA/FSX und XP/FSX
- FS2004 unter Vista nie unter "C:\Programme\" installieren. Dieser Ordner wird von VISTA gesondert überwacht und hat z. T. eingeschränkte Rechte.
- FSINN funktioniert nicht bei installierter Firewall von Zonealarm oder AnitVirensoftware von AVAST, AVG ab Version 8 und Kaspersky Software bzw. Norton 360 behindern FSINN ebenfalls in einigen Punkten
- VISTA: Benutzerkontensteuerung deaktivieren
- installiert das aktuellste "Microsoft .NET Framwork" .NET*Framework*3.0-Downloads
- installiert das aktuellste "Microsoft Visual Basic 6.0" Visual Basic-Downloads
(VisualBasic Runtime Libarys)
- installiert die "Microsoft Visual Basic Common Controls" http://www.microsoft.com/downloads/d...DisplayLang=en
- FS9/FSX müssen als Administrator ausgeführt werden
- VISTA/WIN7: Im Installationsverzeichniss von FSINN müssen alle Anwendungen (*.exe) (außer die im Ordner FSCopilot) mit Adminstratorrechten versehen werden. Dazu bei jeder "Anwendung" - Rechtklick - Eigenschaften - Sicherheit - Bearbeiten - Bei jedem Benutzerkonto Hacken bei "Vollzugriff" setzen - mit OK bestätigen

3.
Fehler bei Öffnen des FSINN Chat
- außerhalb des Flusi die Anwendung "FSINN UI" im FSINN Installationsordner öffnen - Button Chat drücken - Alles wieder schließen - Danach FS und FSINN starten (neustarten)
- falls es immer noch nicht funktioniert, prüfen ob Microsoft Visual Basic und .NET Framework installiert sind.

4.
FSINN verbindet nicht zur Multiplayer Session
- Im FlusiMenü auf Flüge - Multiplayer - Verbinden - Teilnehmen
(mögliche Ursachen sind Routerkonfiguration, Firewall, Anti-Virensoftware"


- Im Fall das du deinen Flusi auf ein neues System übertragen hast!, verwende dieses Tool um der Registry den Installationspfad des Flugsimulators nachzutragen http://www.apollo3.com/download/download.php?id=11 . Mit FlusiFix funktioniert es leider nicht.

5.
Wie kann ich die performance von FSINN verbessern (mehr Frames etc)
- Mulitplayer Range in den FSINN Settings reduzieren (empf. 30 Meilen)
- Anzahl der Multiplayer Flugzeuge verringern (testen)
- Spezielle Multiplayer (AI-Modelle) als Flugzeuge verwenden (z. B Project-AI, World of AI, Mytraffic oder UltimateTraffic)

6. a
Ich habe ein Paket von ProjectAI bzw. World of AI installiert, FSINN zeigt mir die Flieger aber immer noch nicht richtig an.

- es kommt vor das FSINN neu installierte Flieger nicht richtig darstellt, da die früheren Einstellungen nicht richtig aktualisiert werden
- wenn ihr sowas bemerkt könnt ihr wie folgt FSINN manuell so einstellen, das der richtige Flieger ausgewählt wird
- gehen wir davon aus ihr habt von ProjectAI das AirBerlin Paket installiert. Nun seit ihr online seht eine BERXXX, angeblich eine B737-800, FSINN zeigt euch aber eine B738 Default von ProjectAI an, also eine falsche Lackierung.

- Im FSINN Panel auf PLA klicken - dann auf ICAO Custom - in der oberen Fensterhälfte den ICAO Code des Fliegers suchen (z.B Boing 737-800 = B738) - dann im unteren Fenster die passende ICAO Airline finden (z.B AirBerlin = BER) - diesen Eintrag markieren und dann unten rechts im gleichen Fenster auf CONFIG klicken - nun öffnet sich ein neues Fenster im welchen ihr aus all euren, auf dem Flusi installierten Flieger das auswählt, welches FSINN darstellen soll - in diesem Fall von ProjectAi die B737-800 von AirBerlin - zum Schluss auf Apply klicken - fertig. Nun sollte der Flieger korrekt angezeigt werden.

Mittlerweile gibt es ein sehr zuverlässiges Tool um das Modelmatching im FSINN zu verbessern. Alle Infos und das Tool dazu findet ihr hier: http://board.vacc-sag.org/45/40957/

Danke an Peter Hornfleck für sein Bemühen.

6.b
Andere Piloten sehen mich in der falschen Airline Lackierung, obwohl sie ein passendes Multiplayer Packet für die Airline haben

- FSINN weist jedem installiertem Flieger automatisch eine ICAO Airlinecode zu (Lufthansa = DLH), diese Information bezieht FSINN aus dem "Airfile" und der "Aircraft.cfg" des Fliegers
- nun kommt es vor, grad bei schlecht programmierten Fliegern bzw. falschen Aircraft.cfg Einträgen, dass das eigene Flugzeug einen nicht passenden Airline Code zur gerede benutzten Airline hat. Resultat ist, dass dich andere Piloten immer falsch angezeigt bekommen (z.B ich willst du Lufthana mit einer B737-800 fliegen, andere Piloten sehen dich aber als AirBerlin B738)

- gehe im FSINN Panel auf PLA - dann auf Config - hier unten rechts auf "edit current used Plane" und es öffnet sich ein neues Fenster - hier siehst du zu deinem gerade benutzen Flugzeug einige Daten, mitunter den ALine ICAO Code - und siehe da, da steht BER (also AirBerlin) - hier kannst du nun in der Zeile "Aline ICAO" in der Spalte "USER" nun den richtigen Airline ICAO Code eintragen - also DLH - abschließend Apply klicken - fertig - nun sollten dich andere Piloten richtig sehen.
Mehr folgt in den nächsten Tagen


7.
Andere Flugzeuge scheinen in der Luft zu schweben oder versinken zum Teil im Boden. Was kann ich dagegen tun?
Im Grunde garnichts. Das solche Effekte auftauchen hat grundsätzlich folgende Gründe:
a) Unterschiede in der Szenerie (Hohenunterschiede zwischen den Szenerien)
b) Unsauber programmierte Flugzeuge, bei denen die Kontaktpunkte zum Boden nicht sauber erstellt worden sind.
Jedoch versucht FSINN den Effekt auszugleichen, welches zu einer langsamen Anpassung an das Bodenlevel führt.

8.
Wieso werde ich von ATC oder anderen Piloten nicht gesehen
Neben Problemen mit Firewalls und Routern (Portforwarding) gibt es einen relativ einfach Ursache
Bitte überprüfen, das im Inn-Controlpanel unter SET - BASIC keine Hacken bei "Stealth" oder "Oberserver" gesetzt sind.



9.
Ich kann das "Settings" Fenster "SET" in FSINN nicht öffnen bzw. andere Fenster von FSINN nicht öffnen
Grundlegend fehlen hier einige Systemkomponenten, aus dem VB6 oder C++ Softwarepaket und sind in Windows noch nicht registriert. Es gibt 2 Lösungsansätze:
1.
- Diese kleine Datei http://www.ascentive.com/support/new/libraryfiles.exe sollte den Fehler beheben.
- Zudem in der Kommandozeile bzw. im Ausführen Fenster von windows folgendes eigeben regsvr32 C:\WINDOWS\system32\comdlg32.ocx . Es sollte die Meldung kommen, das das Modul erfolgreich registriert wurde.
2.
- Ein fehlen bestimmter Coredateien des MSXML Pakets kann auch zu diesem Problem führen
- Nach der Installation folgender Datei http://www.microsoft.com/downloads/d...DisplayLang=en sollte der Fehler behoben sein. Ein Systemneustart nach der Installtion ist zwingend erforderlich.


10.
Ich sehe keine anderen Flieger bzw. nur im FSINN Radar!
- erstens Versuchen den Server zum einloggen mit FSINN zu wechseln.
- zweitens: Prüfen ob deine Firewall bzw. Router Programme die von FSINN benötigt werden, blockiert werden.
- drittens: Benutzt du AVAST/Norton 360/Zonealarm/Kaspersky, so berichten Nutzer das diese Programme FSINN blockieren. Hier mal versuchen die Programme zu deaktiviren (notfalls zu deinstallieren) und ggf. auf ein Alternativprogramme zu wechseln.

11.
Ein anderes Flugzeug liegt auf mir bzw. verfolgt mich sehr nahe (GHOST/TRACE aircraft)
Peer2Peer funktioniert nicht. Entweder im Router/Firewall sicherstellen, das Port 32062 UDP an die lokale Netzwerk IP freigegeben ist und FSINN (FWINN.exe) durch eine bestehende Firewall kommunizieren darf - oder Peer2Peer deaktivieren. Dafür im FSINN Client unter SET - NETWORK - Peer2Peer - auf "disable Peer2Peer" klicken.

12.
Die Serverliste wird nicht bei Klick auf den Downloadbutton geladen
Manuell den Server 'europe-cw.vatsim.net' (oder eine der anderen bekannen IP Adressen) eintragen.
Eine Liste der zur Verfügung stehenden Server siehst du rechts unten auf http://vatsim-germany.org.

Alternativ kann man dieses externe Tool http://forums.vatsim.net/viewtopic.php?f=43&t=58751 benutzen.

13.
Kann ich Peer2Peer nutzen ohne dabei auf externe Software zu nutzen und wie geht das?
Ja du kannst. Eine schöne Anleitung, wie man mit Windows Boardmitteln dazu kommt findest du hier http://board.vacc-sag.org/45/43083/

14a.
Bei der ZZZZ Warnung passiert nichts wenn ich im Edit Current Used Fenster Eingaben machen, bzw. das Fenster öffnet sich erst gar nicht
1. Das aktuelle INN PLANE Fenster schließen
2. Dann im FSINN Fenster auf ADVANCED, und dann auf PLA klicken. Das INN PLANE Fenster öffnet sich erneut
3. In diesem Fenster auf den Reiter CONFIG gehen
4. Jetzt unten Rechts auf "Edition current used" klicken
5. Nun die entsprechenden Eingabemaske machen und auf "apply" klicken.
6. Fenster schließen und im Flugplan Fenster kontrollieren, ob der richtige Aircfraft Type drin steht. Wenn ja, hat es funktioniert. Wenn nein, FSINN samt Flusi neustarten und nochmal versuchen

Wenn nein, Punkt 7 befolgen.
7. a) Wenn sich das Fenster "Edition current used.." nicht öffnet, in der aircraft.cfg des entsprechenden Flugzeugs ganz oben einen zusätzlichen Eintrag machen. Es geht nur darum, die aircraft.cfg etwas zu verändern, damit FSINN sie neu einliest und danach das Fenster "Edit current used..." neu zur Verfügung steht. Der Eintrag in die aircraft.cfg könnte z.B. in der ersten Zeile sein: " /Neu" oder "/Test". Das reicht schon. (Achtung!: Den title im fltsim entry sollte man nicht verändern, wenn über FSUIPC spezifische Tasten/Axeneinstellungen für die Variation vorgenommen wurden. Wenn ja muss in der fsuipc.ini der title entry gleich sein)
Danach den FS9/FSX und FSINN neu starten und wie unter Punkt 2 verfahren. Danach sollte man in FSINN unter PLA/Config/Edit current used... das Fenster für die korrekten Einträge öffnen können.
Generell: Vor jedem Flug kontrollieren, ob im Fenster "Edition current used" bzw. im Flugplan Fenster das richtige Flugzeug eingetragen ist, sonst werdet Ihr im Netz nicht richtig erkannt!
oder
7. b)Wenn sich das Fenster "Edition current used.." nicht öffnet, in der aircraft.cfg des entsprechenden Flugzeugs nach der Rubrik [General] suchen. Unter der Rubrik sollte es einen Eintrag "atc_model=" geben. Hier muss hinter dem Gleichheitszeichen zwingend der Richtige ICAO-Code für für das Flugzeug eingetragen sein. Z.B. sieht das für eine Boeing 737-400 dann so aus:
Zitat:
[General]
atc_model=B734"
14b.
VRS F18 - Bei der ZZZZ Warnung passiert nichts wenn ich im Edit Current Used Fenster Eingaben machen, bzw. das Fenster öffnet sich erst gar nicht
oder
FSINN erkennt die VRS F18 gar nicht
siehe hier: http://board.vacc-sag.org/45/47983/

14c.
Ich bin im Edit Current Used Fenster und weiß nicht was ich hier eingeben soll

Syntax:
Acft ICAO = ICAO CODE Luftfahrzeug (z. B. Cessna 208 = C208)
Aline ICAO = ICAO CODE der Airline (z. B. Lufthansa = DLH)
Acft Type = Kurzcode für die Art des Luftfahrzeuges ; 3stelliger Code welcher sich so zusammen stellt:
- L oder S oder A oder H : L = Landplane / S = Seaplane / A = Amphibien, / H = Helicopter
- Anzahl der Triebwerke : 1 / 2 / 3 / 4
- Art des Triebswerks: J = Jet / T = Turboprop / P = Piston / Helicopter haben immer T

Beispiele:
Boeing 737-800 Airberlin - B738 / BER / L2J ( Landplane 2 Engines Jet)
Cessna 206 - C206 / L1P

Acft Wake: Wirbelschleppen Category - L=Light / M=Medium / H=Heavy
Acft Res: Aircraft Resolution - Das Zeigt FSINN an, in wiedermal der Flieger für die Multiplayer Darstellung verwendet wird. Hat man in den Settings den Haken bei "use only low resolution aircraft" gesetzt, so werden nur Flieger zur Darstellung verwendet, welche hier einen Haken bei "L" haben.

15.
Nervigen Sendeton beim Senden abschalten
FSFDT Control Panel öffnen (Klick auf das Ampelsymbol rechts unten in der Taskleiste),
- Voice
- Vatsim
- Volumes öffnen,
den Schieberegler bei "Inband voice signal tone Volume" ganz nach links schieben,
fertig



16.
Ich habe Probleme mit dem Sound (Knacken, kann nicht senden, nichts empfangen)
Es ist sehr wichtig das im FSFDT Control Panel (Ample in der Windowsleiste) die richtige Soundharware ausgewählt ist. Ist das nicht der Fall funktioniert VATSIM Voice nicht richtig. Bitte beachtet das die Auswahl in den Dropdown Menüs abhängig von eurer Soundhardware ist. Das folgende Bild zeigt nur ein Beispiel und steht nicht repräsentativ für alle Einstellungen.



- Der Haken muss bei VATSIM Voice gesetzt sein
- Unter Microphone und Headset legt ihr eure primäre Soundhardware aus. Hierbei solltet ihr darauf achten, das z.B Teamspeak nicht den gleichen Softwaremapper nutzt (Wave, DirectSound)
- Generell solltet ich bei Headset und Microphone "DirectSound" auswählen, da es am zuverlässigsten funktiert und eine gute Qualtität hat.
- Unter Speakers könnt ihr noch ein anderes Gerät einstellen. Funktioniert nur wenn ihre eine zweite Soundkarte oder einen zweiten Soundausgang am PC habt.
thx to Wolfgang Allers

17.
Die anderen Multiplayer Flugzeuge haben keine Lichter (Navlights, Strobes, Landing Lights)
Dieser Punkt ist nur eine Information, da es keine Lösung der Thematik gibt. Es erklärt nur warum man online bei VATSIM oft keine Lichteffekt bei anderen Flugzeugen sieht.
Der FS2004 unterstützt in einer Mulitplayer Session keine Darstellung der Flugzeuglichter anderer Mulitplayer. Dies wurde mit der Einführung des FS2002Pro zu Gunsten der Propeller Effekte abgeschafft.

Einige AI Modelle besitzen jedoch im "Model" fest verankerte Lichteffekte (z.B Logolights oder sichtbare Landinglights) bzw. Positions und Strobelights. Diese sind meist mit die Uhrzeit im Flugsimulator gekoppelt und erscheinen automatisch. Diese sind also Nachts zu sehen, lassen sich aber nicht modifizieren. Es ist also vom AI Modell abhängig und wie gut die Programmierer diese Effekte umgesetzt haben. Dabei spielt es auch keine Rolle, wenn das AI Modell in der Aircraft.cfg eine gültige [LIGHTS] Sektion besitzt. Generell gibt es viele Modelle die diese Effekte besitzten.

FSINN arbeitet mir festen variablen zur Darstellung gewisser Effekte, wie dem ausfahren des Fahrwerks etc., nicht aber der Steuerung der Lichter. Ausgenommen hiervon sind Mulitplayer, welche durch Peer2Peer mit euch verbunden sind. Setzt man in den FSINN Various Settings die Option "Dynamic Lights enabled" auf aktiv, so sieht man im Regelfall die Lichter des anderen Flugzeuges. Leider ist diese Funktion nicht sehr zuverlässig. Also bitte nicht wundern wenn man auch mal keine Lichter sieht.

18.
Windows 8 (auch 7) - FSInn speichert keine Einträge und kann sich auch nicht mit Vatsim verbinden.

Lösung: Die FSX.exe standardmäßig als Administrator ausführen (unter Eigenschaften - Kompatibilität). Dies bitte nicht mit FSInnUI machen!
Quelle: http://forums.vatsim.net/viewtopic.php?f=43&t=65743
Danke an David Kirchner

Geändert von Kai Klingenberg (2015-03-17 um 21:46 Uhr) Grund: Links zu den Bildern gefixt
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Update: Downloadlink für FSINN/FSCopilot latest Beta. Danke an Kai Klingenberg.
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Update FAQ: Punkt 4 - Link zum FS9 Registryrepair Tool eingefügt. Lösung für "Mulitplayersession wird nicht geöffnet"
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Update FAQ: Punkt 13 - Peer2Peer via MS Loopback Adapter

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Sehr cool. Danke Kai.

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Update: Punkt 14
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Alt 2011-08-21, 11:42   #10 (permalink)
 
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Punkt 16 hinzugefügt. Danke an Wolfgang Allers an den Hinweis.

Punkt 6a überarbeitet: Link zu Peter Hornflecks Tool

Punkt 17 hinzugefügt: Lichter (Nur Info, keine konkrete Lösung)

Links zu ProjectAI und World of AI erneuert.

Geändert von Jakob Ludwig (2011-08-21 um 11:58 Uhr)
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