![]() |
| | #1 (permalink) |
| Registriert seit: 2007-01-15 Ort: Summit, NJ Alter: 29
Beiträge: 90
Danke erteilt: 259
213 Danksagungen in 37 Beiträgen erhalten
|
Es wird ernst in der X-Plane Welt! Wer es nicht glaubt, der schaue sich doch bitte dieses Video an. Langsam wird X-Plane Konkurrenzfähig. Kauft, Leute kauft ![]() Gruss Andreas. |
| | |
| Danksagungen |
| | #2 (permalink) |
| Registriert seit: 2002-08-06 Ort: Stuttgart, BaWü
Beiträge: 8.004
Danke erteilt: 2.872
5.922 Danksagungen in 1.389 Beiträgen erhalten
|
wow... FSXI wird aber besser
__________________ Grüßle... Marc Riedel VATSIM Senior Instructor „Diplomatie ist die Kunst, mit hundert Worten zu verschweigen, was man mit einem einzigen Wort sagen könnte.“ Saint-John Perse |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Registriert seit: 2008-04-15
Beiträge: 1.840
Danke erteilt: 2.512
1.534 Danksagungen in 823 Beiträgen erhalten
|
Unglaublich welche Details und wie schön modelliert! Passenger und No Smoking Signs Das Modell ist echt der Hammer..
__________________ RG Frankfurt Mentor, RG Düsseldorf Gast EDDF ILS frequencies: 25R109.50/111.55, 25L 110.70/111.15, 07L 110.10/.55 - Szenerie mit aktuellen Navdaten synchronisieren: EDDF AFCADs |
| | |
| | #4 (permalink) |
| Registriert seit: 2006-12-17
Beiträge: 2.798
Danke erteilt: 720
1.388 Danksagungen in 758 Beiträgen erhalten
|
Da ich von X-Plane überhaupt keine Ahnung habe mal die Frage in die Runde, kann man auf Basis von so einem AddOn auch ein Homecockpit bauen, oder ist man hier genau so von der Laune der Programmierer abhängig wie unter MSFS?
|
| | |
| | #5 (permalink) |
| Registriert seit: 2005-03-30 Ort: EDDH Alter: 35
Beiträge: 1.751
Danke erteilt: 353
626 Danksagungen in 288 Beiträgen erhalten
|
Ja, aber schau dir das Video mal an - da scheint ja auch extrem viel Arbeit drin zu stecken. Insofern scheint mir der Preis nicht ganz ungerechtfertigt. Die Frage für mich ist eher: Hält mein System das überhaupt aus? Alex |
| | |
| | #6 (permalink) |
| Registriert seit: 2007-01-14 Ort: Da wo Milch und Honig fließen Alter: 27
Beiträge: 1.802
Danke erteilt: 1.200
1.670 Danksagungen in 741 Beiträgen erhalten
|
Die Möglichkeiten die X-Plane einem Programmierer oder Designer gibt sind beinahe grenzenlos. Ich glaube wer sich Zeit nimmt, kann einen Flieger bauen, der den MSFS in jeder Hinsicht in den Schatten stellt. Doch wer - als Freeware Designer - hat so viel Zeit? ![]() Hoffen wir mal, dass die Payware Anbieter bald auf den Geschmack kommen. @Tobias: Ein Homecockpit sollte überhaupt kein Problem darstellen, da jedes Plugin Zugriff auf die gesamten Datarefs der Simulation hat. So kann man Beispielsweise alles vom Anstellwinkel der Klappen, der eingedrehten Frequenz, des Öldrücks, der Außentemperatur, oder was auch immer abfragen und dann per Netzwerk oder sonstwie aus der Simulation heraus holen. Umgekehrt geht natürlich das gleiche, so wird auch FlyByWire möglich indem man die Eingabedaten des Joysticks anzapft und entsprechend anpasst, bevor man sie an den Flieger sendet. Es gibt außerdem bereits XPUIPC welches die gleichen Funktionen wie FSUIPC bietet, so das bestehende MSFS-Lösungen problemlos laufen sollten aber wenn man sich damit ein wenig beschäftigt kann man da noch viel mehr rausholen. Wer mehr dazu wissen will, findet hier eine Liste aller Daten die man vom Simulator abfragen kann: X-Plane DataRefs |
| | |
| Danksagungen |
| | #7 (permalink) |
| Registriert seit: 2002-06-03 Ort: Rohrau/NÖ Alter: 31
Beiträge: 7.322
Danke erteilt: 2.251
4.338 Danksagungen in 1.515 Beiträgen erhalten
|
Bis auf den , danke für die Info.K.A. warum immer und überall so ein Druck aufgebaut wird, aber eine Software ist kein Brötchen, das nach einer fixen Backzeit fertig ist und gegessen werden kann... Ihr wollt doch sicher nicht, dass ihr in das Brötchen beisst und in drin ist es noch halb-roh?... Also etwas mehr Gedult - uns geht ja dadurch nix verloren.Gruß Micha
__________________ |
| | |
| | #8 (permalink) |
| Registriert seit: 2002-06-03 Ort: Rohrau/NÖ Alter: 31
Beiträge: 7.322
Danke erteilt: 2.251
4.338 Danksagungen in 1.515 Beiträgen erhalten
|
Ein Flugzeug ist schlicht ein hochkomplexes System, bzw. zig hochkomplexe Systeme. Du brauchst dir doch nur mal das FMC im Detail anschauen wie viele Routinen da drinstecken - da kann der Teufel in zig Ecken sitzen und wenn selbst real mal eine Maschine für Wochen am Boden steht weil man ein Problem ums Verrecken nicht lokalisieren kann, entsprechend zieht sich auch die Entwicklung für den Sim. Lieber ein halbwegs bugfreier Release, als sich direkt mit dem ersten Produkt die Kunden zu verprellen, weil bei "Gear Down" die Elektrik gleich mit "down" geht... Im FS sind wir bugverseuchte Releases eigentlich ja schon gewohnt - macht da also bei Xplane nicht den gleichen Fehler so zu pushen, dass die Entwickler dazu verleitet werden zu früh zu releasen. Gruß Micha PS: Und ja, mich reizt die Kiste auch sehr...
__________________ |
| | |
| | #9 (permalink) |
| Registriert seit: 2007-01-15 Ort: Summit, NJ Alter: 29
Beiträge: 90
Danke erteilt: 259
213 Danksagungen in 37 Beiträgen erhalten
|
Wo bitte siehst Du ein Relase-Date, Patrick. In dem Forum steht ganz klar das noch kein Termin feststeht. Ich finde es auch komplett daneben so einen Druck aufzubauen. In deren Forum fragt immer jemand alle zwei Minuten nach, kein wunder das die nicht zum programmieren kommen... |
| | |
| | #10 (permalink) |
| Registriert seit: 2007-07-24 Ort: Schweiz Alter: 46
Beiträge: 183
Danke erteilt: 12
25 Danksagungen in 17 Beiträgen erhalten
|
Ich frage mich ob das FMC auf vasFMC aufbaut? Ein FMC ist eine Riesenarbeit, man muss sich ja nur mal den Sourcecode von vasFMC ansehen. Also wenn, dann muss auch der Code runterladbar sein. Weiss jemand etwas darüber? Danke
__________________ --------- Holm- und Rippenbruch Michael Pilatus PC-12; derzeitiges Projekt: Cessna Citation X. X-Plane und FS Links. |
| | |
![]() |
|
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |