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X-Plane Alles rund um den X-Plane Flugsimulator

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Alt 2009-09-14, 20:06   #1 (permalink)
 
Benutzerbild von Tobias Braun
 
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Halloo Leute
ich bin auf den Gschmack gekommen:Ja ich möchte mir X-real kaufen.
Doch ein kleines Problem steht mir bevor:Es gibt ja jetzt auch die High Resolution Nummer.Auf der Seite www.x-scenery.de steht auch irgendwas mit Update nur leider kann ich es nit finden.
Kann ich mir dort die 1-10er Version kaufen und dann darauf das Update(kostenlos?) draufziehn?Oder wird es dann doch teurer als 160 Euro?

Danke für die Antworten

Liebe Grüße
Tobias
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Viele Grüße aus dem"kleenen"Münster
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Tobias Braun ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2009-09-15, 12:45   #2 (permalink)
 
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Wenn du dir x-real kaufst, wirst du wahrscheinlich zum größten Teil direkt die DVDs mit der aktuellen Version 2.1 bekommen. Wo es doch noch eine 2.0 ist, kannst du kostenlos updaten (zu finden unter "Downloads").

Das Update ist unbedingt zu empfehlen, weil du dann ein wesentlich detaillierteres Höhenmodell bekommst.

Tipp: außerdem das Waldoverlay "Corine Europe" installieren. Ist kostenlos und stellt dir 3D-Bäume dortin, wo es Wald gibt.
Peter Springborn ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 2009-10-17, 18:50   #3 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Tobias Braun Beitrag anzeigen
Halloo Leute
ich bin auf den Gschmack gekommen:Ja ich möchte mir X-real kaufen.
Doch ein kleines Problem steht mir bevor:Es gibt ja jetzt auch die High Resolution Nummer.Auf der Seite www.x-scenery.de steht auch irgendwas mit Update nur leider kann ich es nit finden.
Kann ich mir dort die 1-10er Version kaufen und dann darauf das Update(kostenlos?) draufziehn?Oder wird es dann doch teurer als 160 Euro?

Danke für die Antworten

Liebe Grüße
Tobias
hi tobias,

ich kann dir nur empfehlen dich mal mit G2XPL (siehe auf der .org) auseinanderzusetzen. die möglichkeiten dort übertreffen die auflösung von fotoszenerien als payware deutlich.

liebe grüsse tom
Tom Weber ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2009-11-09, 16:29   #4 (permalink)
 
Benutzerbild von Tobias Braun
 
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Hallo zusammen
es ist vollbracht...ich hab`s

Doch gleich folgen 2 Fragen

-Wie viel Arbeitsspeicher brauch ich für X-Real,wenn ich es auf extremer Auflösung laufen lassen möchte?
Bei mir sagt der nämlich nur xmapped file ran out of memory

-Wie kann ich die Flüsse auch mit der Texture überdecken?Des sieht im Moment ziemlich besch...eiden aus

Grüße
Tobias
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Alt 2009-11-10, 11:09   #5 (permalink)
 
Benutzerbild von Sascha Groetzner
 
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Zitat:
Wie viel Arbeitsspeicher brauch ich für X-Real,wenn ich es auf extremer Auflösung laufen lassen möchte?
Bei mir sind es bei 1920x1080 32bit und "textur resolution: extrem" und allen Straßen von OSM (http://board.vacc-sag.org/42/39786/) knappe 2GB auf dem Mac. Ich schätze aber das die OSM-Straßen einen ganz gehörigen Anteil am Arbeitsspeicher haben.
Zitat:
Wie kann ich die Flüsse auch mit der Texture überdecken?Des sieht im Moment ziemlich besch...eiden aus
Wäre auch für jede Lösung denkbar. Mir würde es sogar reichen die Flüsse komplett abzuschalten da diese sowieso auf der Foto-Scenery sichtbar sind.
Gruß Sascha
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Sascha Groetzner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2009-11-10, 14:54   #6 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Sascha Groetzner Beitrag anzeigen
Bei mir sind es bei 1920x1080 32bit und "textur resolution: extrem" und allen Straßen von OSM (http://board.vacc-sag.org/42/39786/) knappe 2GB auf dem Mac. Ich schätze aber das die OSM-Straßen einen ganz gehörigen Anteil am Arbeitsspeicher haben.
Mir fällt ein, dass ich mal Probs im Zusammenhang mit fotorealen Texturen hatte. Geholfen hat in den Grafik-Einstellungen die Texturen auf compressed / gepackt zu setzen.
Aktuelle GraKas kommen besser mit dem Entpacken von Texturen zurecht als sie ungepackt hin- und herzuladen.

Gruß,
Gunnar
Gunnar Timm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2009-11-10, 15:22   #7 (permalink)
 
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Bei mir läuft X-Real HR seit mehreren Monaten. Sieht sehr gut aus.
Alles, auch Gewässer werden von den Texturen abgedeckt.
Wasserreflexionen sind deshalb nicht darstellbar,
müssen auch nicht in den renderingoptionen abgestellt werden.
Dieter
Dieter Lotze ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2009-11-10, 16:32   #8 (permalink)
 
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Hiii Dieter

Zitat:
Bei mir läuft X-Real HR seit mehreren Monaten. Sieht sehr gut aus.
Alles, auch Gewässer werden von den Texturen abgedeckt.
Wasserreflexionen sind deshalb nicht darstellbar,
müssen auch nicht in den renderingoptionen abgestellt werden.
Dieter
Das versteh ich jetzt nicht...hab die X-Real Reihe 2.1 aber bei mir sind die Standardflüsse noch da! Was ist da flach?

2.Frage:Ich habe 2 GB RAM,aber wenn ich die Texture auf >Extreme stelle,dann sagt er,dass der Arbeitsspeicher ausläuft....


Hilfe
Tobias
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Tobias Braun ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2009-11-10, 16:37   #9 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Tobias Braun Beitrag anzeigen
Hiii Dieter



Das versteh ich jetzt nicht...hab die X-Real Reihe 2.1 aber bei mir sind die Standardflüsse noch da! Was ist da flach?

2.Frage:Ich habe 2 GB RAM,aber wenn ich die Texture auf >Extreme stelle,dann sagt er,dass der Arbeitsspeicher ausläuft....


Hilfe
Tobias
Möglicherweise hast du überarbeitete Texturen, wo die Gewässer ausgeschnitten sind.
Frage den Autor mal danach.

Zur Frage 2.:
Eigentlich werden die Texturen in den VideoRam der GK gelegt,
so ist es jedenfalls bei mir.
Dieter
Dieter Lotze ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2009-11-12, 10:24   #10 (permalink)
 
Benutzerbild von Sascha Groetzner
 
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So zu dem Gewässerproblem habe ich nun mal den Hersteller angeschrieben. Mal sehen was dabei rauskommt
Bei einem Arbeitsspeichen von 2GB denke ich ist die extreme Auflösung nicht möglich. Wie geschrieben brauche ich das ja alleine für xplane. Das Betriebssytem und ggf. andere Programme brauchen ja auch noch was. Bei mir kommt der Rechner trotz 6gb oft ins auslagern
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Gruß Sascha
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