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| X-Plane Alles rund um den X-Plane Flugsimulator |
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| | #1 (permalink) |
| Registriert seit: 2006-06-29 Ort: EDCW Alter: 35
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Nach 3 mal Tag- und Nachtschicht ist es vollbracht. Taxiwaylines, Layout (Apron ect.), statische Elemente, Beleuchtung, Leitsystem - alles habe ich korrigiert und eingefügt. Ergebniss - ein schöner Airport für X-Plane. Ich bin Mitglied einer VA, EDDH ist unser Hauptsitz. Erstellt mit FS2XPlane, WED und OverlayEditor. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
__________________ Wer hat Zeit? Wenn wir uns niemals die Zeit nehmen, wie können wir dann jemals Zeit haben? ![]() http://www.christers-flusiweb.net.ms http://www.youtube.com/DIA020 |
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| | #3 (permalink) |
| Registriert seit: 2005-03-30 Ort: EDDH Alter: 33
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Ich will ja keine Spaßbremse sein... Aber die Terminals, die Dockingbridges, der Tower... Offen gesagt sieht das sehr nach einer konvertierten German Airports 3 aus. Wenn ich mich da täuschen sollte - mea culpa...
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| | #4 (permalink) |
| VACC-SAG Staff Registriert seit: 2006-02-27 Ort: EDDH
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Sieht aber wirklich sehr gut aus - ich denke mal wieder über einen Umstieg auf X-Plane nach. BTW: Die Air-Berlin-737 gehört da auf Apron 4 wohl nicht wirklich hin .Viele Grüße
__________________ Paul Holtkamp |
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| | #5 (permalink) | |
| Registriert seit: 2006-06-29 Ort: EDCW Alter: 35
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| Zitat:
Danke für die Komplimente, bin gerade am schrauben von EDHL und EDOP....
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| | #6 (permalink) | |
| Registriert seit: 2006-06-29 Ort: EDCW Alter: 35
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| Zitat:
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| | #7 (permalink) |
| Registriert seit: 2005-03-30 Ort: EDDH Alter: 33
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| Das ist wahr. Der Gunnar dachte aber zum Beispiel, dass es deine Szenerie irgendwo zum Downloaden gäbe - und die Möglichkeit fällt dann ja eher flach.
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| | #8 (permalink) |
| Registriert seit: 2006-06-29 Ort: EDCW Alter: 35
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Der Gunnar weiß schon, was er machen muss...
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| | #9 (permalink) |
| Registriert seit: 2007-02-01 Ort: Geesthacht Alter: 41
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Der Gunnar würde sich wünschen dass ein Patch-Tool gibt, dass Änderungen in konvertierte Sceneries reinmerged... Dann würde man keine Copyrights verletzen und hätte trotzdem die Verbesserungen... ![]() Oder gibt's so ein Tool schon? Die nativ konvertierten, unbearbeiteten GAP-Sceneries funzen bei mir jedenfalls nicht so richtig... ![]() Gruß, Gunnar |
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| | #10 (permalink) |
| Registriert seit: 2007-01-14 Ort: Im Herzen der Natur Alter: 26
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Tja, es wäre doch eigentlich auch legal, ein Tutorial, soll heißen eine Schritt-für-Schritt-konvertier-Anleitung, dazu zu schreiben, oder? Steht ja eigentlich nirgends explizit, dass man es nur im FS nutzen darf, oder? (Man möge mich berichtigen) Außerdem freut sich Aerosoft sicher auch über ein zusätzliches verkauftes Exemplar, selbst wenn es am Ende in X-Plane landet. (man möge mich auch hier berichtigen )
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