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Squawkbox Die Piloten-Software Squawkbox 2.3 und der Nachfolger Squawkbox 3

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Alt 2007-08-04, 10:41   1 links from elsewhere to this Post. Click to view. #1 (permalink)
 
Benutzerbild von Volker Leissing
 
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Hallo zusammen,
ich brauche Hilfe.

Ich möchte mit Hilfe der SquawkBox VA-Flieger anzeigen lassen.
Dabei möchte ich andere Modelle als die VIP-Flieger nutzen,
da es den gewünschten Flugzeugtyp BN-2B dort nicht gibt.
(Wird immer als C411 dargestellt)

Ist es möglich, andere Flugzeugmodelle (in meinem Falle das AI-Modell von Tomkiewicz)
so einzubinden, dass sie mir angezeigt werden

Ich habe schon reichlich hier und im SquawkBox-Forum gesucht
aber leider keine wirkliche Hilfe gefunden.
Eine sms-Datei habe ich erstellt
und auch mit den anderen SquawkBoxdateien habe ich schon experimentiert.

Wo liegt mein Fehler?

Danke schon mal im Voraus.
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Liebe Grüße, Volker bekannt als FRIESE21

Gott schuf die Zeit,
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Alt 2007-08-04, 12:20   #2 (permalink)
 
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Die SB3 kennt auch keine Baron 58 der WTA, deswegen habe ich mich vor längerer Zeit mal hingesetzt und eine erstellt. Ich habe mir im Prinzip die Modelsets angeschaut, die es hier gibt.

VORAUSSETZUNG IST, DASS DIE SB3 DEINE VA KENNT!!!

Also:

Meine "WTA.SMS"-Datei (die nachher in der SB3 eingebunden werden muss!) schaut so aus:

Code:
WTA
WTA Additions small aircrafts
Squawkbox 3 Modelset for small aircrafts of the World Travel Airline
http://www.squawkbox.ca
WTA_BE58_WT	BE58 _WT ; Baron 58 in WTA Livery
Diese Datei liegt im Aircraft-Ordner der SB3

Jetzt gibt es im Aircraft-Ordner des Flusis irgendwo einen Ordner mit dem entsprechenden Flieger - bei mir heißt der Ordner "AI Beechcraft BE58". Darin enthalten sind alle Sachen, die so ein AI-Flieger braucht: model-Ordner, Sound-Ordner, "texture.WTA"-Ordner (in meinem Fall!), eine Air-datei und eine "Aircraft.cfg".

Letztere fängt so an:

Code:
[fltsim.0]
title=WTA_BE58_WT
sim=AI Baron 58           // So heißt die AIR-Datei
model=llt-e                  // So heißt die Model-Datei
panel=
sound=
texture=WTA               /so heißt der Texture-Ordner
kb_checklists=
ui_manufacturer=AI Beechcraft
ui_type=Baron 58 (1)
atc_parking_codes=GA2P
atc_parking_types=RAMP
description=for AI use only\n(C) Klaus Brosemann 2005\nTexture by Mal Lloyd
atc_id_color=0000000000
visual_damage=0

[General]
atc_type=Beech 
atc_model=Baron 
editable=0 
performance="AI model with default FDE"
...
Und wenn Du nun im Model-Ordner und im Texture-Ordner die entsprechenden Dateien drin hast, sollte es funktionieren.
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Alt 2007-08-07, 23:06   #3 (permalink)
 
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Hallo Georg,
zuerst danke für deine Antwort.
Ich antworte erst jetzt, da ich erst jetzt zum Testen gekommen bin.
Es klappt immer noch nicht!

Ich habe (identisch mein Testpartner) folgende Daten/Einträge:

In FS2004/VATSIM/SquawkBox/aircraft/
die Datei >DFF.sms<
Zitat:
DFF
Die Friesen-Flieger
Squawkbox 3 Modelset for small aircrafts of the Friesen-Flieger
http://www.cockpit-online.org/FriesenFlieger/Flotte.php
; Friesen-Flieger aircraft (namely ones not in VIP3 set)
;
DFF_BNFFDFF BNFF DFF ; Britten Norman BN-2B in FF-Livery
In FS2004/VATSIM/SquawkBox/
in der Datei >airlines.txt< :
Zitat:
DFF Die Friesen Flieger
In FS2004/VATSIM/SquawkBox/
in der Datei >liveries.txt<
Zitat:
; Friesen-Flieger
;
DFF DIHVL D-IHVL Volkers BN2B
In FS2004/VATSIM/SquawkBox/
in der Datei >equipment.txt<
Zitat:
BNFF,BRITTEN-NORMAN,BN-2B Islander,L,P
In FS2004/aircraft/BN2FF/
in der Datei >Aircraft.cfg<
Zitat:
[fltsim.1]
title=DFF_BNFFDFF DIHVL
sim=Britten-Norman BN-2
model=shortnose
panel=
sound=
texture=DIHVL
ui_manufacturer=Britten-Norman
ui_type=BN-2
ui_variation=Friesen-Flieger Volkers BN2 D-IHVL
atc_id=DIHVL
atc_airline=Friese
atc_flight_number=
atc_parking_codes=FF
atc_parking_types=GATE
description=AI Britten-Norman BN-2 Islander by Henry Tomkiewicz\nRepaint von Volker Leissing

[fltsim.0]
title=DFF_BNFFDFF
sim=Britten-Norman BN-2
model=shortnose
panel=
sound=
texture=FF
ui_manufacturer=Britten-Norman
ui_type=BN-2
ui_variation=Friesen-Flieger VACC-SAG Partner VA
atc_id=FRIESE
atc_airline=Friese
atc_flight_number=
atc_parking_codes=FF
atc_parking_types=GATE
description=AI Britten-Norman BN-2 Islander by Henry Tomkiewicz\nRepaint von Volker Leissing
Natürlich sind dort auch die passenden Texturen und die Modelldatei vorhanden
(der Flieger an sich ist ok).

In der Squawbox habe ich mich passend eingelogt
und werde als CALLSIGN (BNFF,DFF,DIHVL) angezeigt.
Nur zu sehen ist qmark.

Kannst du (oder jemand anderes) meinen Fehler finden?
Ich bin der Verzweiflung nahe.

Danke für die Hilfe
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Volker Leissing ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2007-08-08, 00:16   #4 (permalink)
 
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Moin Volker!

Prinzipiell in der Equipment.txt nichts ändern - da sind alle ICAO-Typen drin und auch die BN2P ist vorhanden:
BN2P,PILATUS BRITTEN-NORMAN,BN-2B Islander,L,P

Wenn du da jetzt als eine selbstgeänderte BNFF rumfliegst wird NIEMAND ausser denen, die deine equipment.txt verwenden, mehr den Islander als einen Islander sehen können - woher sollen sie auch wissen, dass du BNFF als ICAO-Code verwendest. Ergo alle ohne diese spezielle Datei sehen das Fragezeichen - sicher nicht Sinn und Zweck der Sache.

Du brauchst keine Angst haben, dass der falsche Islander angezeigt werden könnte, denn über die Livery gibst du ja genau vor was verwendet werden soll.

Also grundsätzlich bei den ICAO-Kürzeln in der equipment.txt bleiben! Weiterhin würd ich mal rumprobieren und die auskommentieren Bereiche im .sms-File streichen. Ich hatte bei eigenen Versuchen damals festgestellt, dass irgendwas da sehr allergisch auf zu viele nicht benötigte Zeilen reagiert. Evt. liegt es daran, dass einfach die Flugzeugdefinition direkt nach der URL kommen muss...

Gruß
Micha
Michael Krause ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2007-08-08, 00:23   #5 (permalink)
 
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Hallo Michael,
ich habe die Equipment.txt geändert,
da in der vip.sms bei allen BN-2
Zitat:
VIP_BN2PAZT BN2P _AZ ; Pilatus Britten-Norman BN-2A/B Islander, visible as CE441
steht.
Ist das ohne Bedeutung?
Die Probleme bei einer Änderung des Typs sind mir klar.
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Alt 2007-08-08, 11:09   #6 (permalink)
 
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Bin im Moment auch ratlos ... vielleicht solltest Du in der aircraft.cfg von Deinem Flieger das "[fltsim.1]" und "[fltsim.0]" in der korrekten Reihenfolge setzen - ich weiß nicht, wie empfindlich der FS da ist.

Der [fltsim.1]-Eintrag macht eh nicht viel Sinn, da es sich dabei doch um einen AI-Flieger handelt, dieser aber aufgrund seines "titel"-Eintrags nirgends auftauchen wird. Der title muss mit dem "langen Namen" in der SMS-Datei übereinstimmen

Schau mal, ob beim [fltsim.0]-Eintrag noch irgendwo ein Leerzeichen drin ist - auch da könnte der FS sehr empfindlich sein.
EDIT: Ich meine natürlich speziell den "Title"-Eintrag.
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Geändert von Georg Aubele (2007-08-08 um 11:29 Uhr)
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Alt 2007-08-08, 11:19   #7 (permalink)
 
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@Volker:
Das "visible as" heißt nur, dass das VIP-Modellset den Typ "BN2P" mit der Airline "_AZ" als CE441 anzeigt. Du erstellst ja genau deshalb ein weiteres Modellset.
Das was du dann einstellst wird mit dem Modell dargestellt das du in deiner .sms eingetragen hast.
Das VIP-Set stellt nur teilweise leicht andere Typen da, weil sonst irre viele Modellfiles inkludiert werden müssten.
Also erstell deine .sms und gut ist.

Bei jedem anderen wird ohnehin der Airlinecode nicht erkannt und nur der entsprechende Typ gematcht, ausser er hat eben dein .sms-file und die entsprechenden Aircraftdaten.

Gruß
Micha
Michael Krause ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2007-08-10, 20:03   #8 (permalink)
 
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Zuerst danke für eure Tipps.
Leider waren alle Änderungen bisher ohne Erfolg.
Die DFF.sms sieht jetzt so aus:
Zitat:
DFF
Die Friesen-Flieger
Squawkbox 3 Modelset for small aircrafts of the Friesen-Flieger
http://www.cockpit-online.org/FriesenFlieger/Flotte.php
DFF_BN2PDFF BN2P DFF; Britten Norman BN-2B in FF-Livery
In der aircraft.cfg gibt es im Titel keine Leerzeichen.
Beim Test erkannte Squawkbox den Flieger
(bei der Anzeige keine Infos in der Klammer mehr),
.chat model ergab folgendes Ergebniss:
FRIESE21 : BN2P, DFF, DIHVL >> SBX_QMark

Hat noch jemand einen Tipp?
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