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vPilot Ein simpler Client für FSX und Prepar3D

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Alt 2018-01-01, 17:44   #1 (permalink)
 
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Standard VPilot Modelmatching und weiße A321

Hallo,

nach einer Neuinstallation vom FSX stellt mein VPilot stellt nur noch weiße Standard Airbusse dar. Hab den VMR Generator schon benützt, hat aber nichts gebracht. Ai Flugzeuge hab ich wie früher drauf.
Hat jeman eine Idee?

Gruß Stefan
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Stefan Koehler ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2018-01-09, 14:16   #2 (permalink)
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Ich habe ein ähnliches Problem mit vielen Maschinen. Matching rules sind mit VMRGenerator erstellt.
Beispiel für DLH B744
Flugplan Aircraft Type H/B744L

Datei:
<ModelMatchRule CallsignPrefix="DLH" TypeCode="B744" ModelName="Boeing 747-400 Lufthansa//WoA_AIA_B744_GE_DLH-Lufthansa//WoA_AIA_B744_GE_DLH-Lufthansa_D-ABTB//WoA_AIA_B744_GE_DLH-Lufthansa_D-ABTH" />

Ergebnis:


Hat jemand eine Idee was ich falsch mache?
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Bernd Mehl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2018-01-09, 20:33   #3 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Bernd Mehl Beitrag anzeigen
Ich habe ein ähnliches Problem mit vielen Maschinen. Matching rules sind mit VMRGenerator erstellt.

Hat jemand eine Idee was ich falsch mache?
Welcher Sim? FSX? Wo hast Du die AI-Modelle? Ich habe in P3Dv4 einen Ordner /SimObjects/vPilotAI/

You will need to "view hidden files and folders" in windows in order to do this.

For FSX...
1. Navigate to C:\Users\<user name>\AppData\Roaming\Microsoft\FSX and open the fsx.cfg file.

Paste following at the end of the list of SimObjectPaths in the [MAIN] section and replace the X in SimObjectPaths.X with the next number in the sequence.

SimObjectPaths.X="SimObjects\vPilotAI"

Ist das so bei dir gegeben?
Wenn Du dann bei vPilot unter Settings Model Matching Advanced diesen vPilotAI Ordner auswählst, erstellt er auch eine Matching Datei.
Andere Flieger (wie PMDG oder andere Paywareflieger) würde ich hier auch ausschließen.
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Gruss Matthias

Matthias Engelbracht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2018-01-11, 00:10   #4 (permalink)
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Danke Matthias,,

danke - ich fliege mit FSX. Das mit dem Pfad-Eintrag funktionierte nicht, da ich keinen ...vPilotAI-Ordner habe. Inzwischen bin ich ein Stück weiter - aber einige sind immer noch weiß. Damit kann ich leben.
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Bernd Mehl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2018-01-11, 08:56   #5 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Bernd Mehl Beitrag anzeigen
Danke Matthias,,

danke - ich fliege mit FSX. Das mit dem Pfad-Eintrag funktionierte nicht, da ich keinen ...vPilotAI-Ordner habe. Inzwischen bin ich ein Stück weiter - aber einige sind immer noch weiß. Damit kann ich leben.
Wie Du das Kind nennst bleibt dir überlassen. Nur das Prinzip muss gleich sein. Es sieht so aus, als ob die Texturen von deinen AI-Modellen nicht gefunden werden oder nicht FSX-tauglich sind.
Also alle AI-Modelle in einen Ordner deiner Wahl in den SimObjekt Ordner. Und diesen Pfad eintragen.
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Gruss Matthias

Matthias Engelbracht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2018-01-11, 11:54   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Matthias Engelbracht Beitrag anzeigen
... oder nicht FSX-tauglich sind.
Ich habe den Verdacht, dass hier das Problem liegt.
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