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MS Flight Simulator (FS98, FS2000, FS2004) Fragen zum Flugsimulator von Microsoft (FS98, FS2002, FS2004, usw.)

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Alt 2008-07-02, 01:34   #1 (permalink)
 
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Standard PSS-->Project Airbus Panel merge?!

Hallo zusammen!
Ich habe momentan folgendes Problem:
Da es für den PSS-Airbus A-320 keine Air Berlin Texture (2008) gibt, bin ich mal auf den iFDG und auf den Project Airbus umgestiegen.
Der PA gefällt mir sehr gut und grundsätzlich "läuft" der der Flieger auch mit dem PSS-Panel.Aber sobald ich die Startleistung mit der Zehnertastertur einstelle, ist nix mehr mit manuell "hochziehen".Das geht dann nur noch über die Trimmung.

Es ist zum verrückt werden...
Selbst nach Austausch des Air-files keine Chance...
Kann mir bei diesm Problem vielleicht jemand behilflich sein???
Wäre genial...

Hat jemand eine Config für den PSS A-320 und die Shockwave lights?
Oder vielleicht doch jemand nen PSS A-320 in der neuen Bemalung von Air Berlin?!

mfg mattias
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Alt 2008-07-02, 11:40   #2 (permalink)
 
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Ich wäre auch an einer perfekten Lösung interessiert.

Gemergt habe ich die Flugzeuge, indem in meiner panel.cfg vom PA A320 folgendes steht:

[fltsim]
alias=PssAB-pro\panel

Dein Problem mit dem Gas geben bzw. hoch ziehen kann ich nicht nachvollziehen, könnte aber auch daran liegen, dass ich komplett mit Schubhebeln und Joystick fliege.

Dafür interessiert sich der PA A320 herzlich wenig für die Klappenstellung, die ich ihm über einen Hebel neben den Schubhebeln anbiete. Sobald ich den Hebel ziehe springt die Anzeige zw. 1, 2 und 1+F wild herum und die Klappen werden nicht ausgefahren....erst, wenn ich nochmals F7 drücke, fährt er die Klappen auf Stufe 2. Stufe 1und 1+F sind also nicht drin.

Wer hat eine Idee??
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Alt 2008-07-02, 14:05   #3 (permalink)
 
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@Hans-Peter:
Na, da kann ich Dir helfen...
Versuchs mal hiermit: (einfach in der aircraft.cfg die "alte" Flapgeschichte löschen, dann diese einfügen... Funzt!)
[Flaps.0]
type=1
span-outboard=0.85
extending-time=21.000
system_type=1
damaging-speed=233.000
blowout-speed=250.000
flaps-position.0=0.000,
flaps-position.1=7.000, //0 in real life
flaps-position.2=14.000, //10
flaps-position.3=21.000, //14
flaps-position.4=28.000, //21
flaps-position.5=35.000, //25
lift_scalar=0.0
drag_scalar=0.0

[flaps.1]
type=2 // slats
span-outboard=0.95 // 0.0 .. 1.0
extending-time=9 // seconds
flaps-position.0=0
flaps-position.1=18,
flaps-position.2=18,
flaps-position.3=22,
flaps-position.4=22,
flaps-position.5=27,
blowout-speed=260 // KIAS
lift_scalar=0.35
drag_scalar=0.25
pitch_scalar=0.3
system_type=1
[flaps.2] //ailerons
type=2
span-outboard=0.85
extending-time=11.000
system_type=1
damaging-speed=233.000
blowout-speed=250.000
flaps-position.0=0.000,
flaps-position.1=0.000,
flaps-position.2=5.000,
flaps-position.3=5.000,
flaps-position.4=5.000,
flaps-position.5=5.000,
lift_scalar=0.25
drag_scalar=0.30
[flaps.3] //actual flaps
type=1
span-outboard=0.85
extending-time=21.000
system_type=1
damaging-speed=233.000
blowout-speed=250.000
flaps-position.0=0.000,
flaps-position.1=0.000,
flaps-position.2=10.000,
flaps-position.3=15.000,
flaps-position.4=20.000,
flaps-position.5=35.000,
lift_scalar=0.80 //1.178
drag_scalar=1.01
As for the second issue, the EGTs produced
[Flaps.0]
type=1
span-outboard=0.85
extending-time=21.000
system_type=1
damaging-speed=233.000
blowout-speed=250.000
flaps-position.0=0.000,
flaps-position.1=0.000,
flaps-position.2=15.000,
flaps-position.3=20.000,
flaps-position.4=26.000,
flaps-position.5=35.000,
lift_scalar=0.0
drag_scalar=0.0

[flaps.1] //slats
type=2
span-outboard=0.95
extending-time=20
flaps-position.0=0
flaps-position.1=18,
flaps-position.2=18,
flaps-position.3=22,
flaps-position.4=22,
flaps-position.5=27,
blowout-speed=260
lift_scalar=0.35
drag_scalar=0.45
pitch_scalar=0.3
system_type=1
[flaps.2] //ailerons
type=2
span-outboard=0.85
extending-time=11.000
system_type=1
damaging-speed=233.000
blowout-speed=250.000
flaps-position.0=0.000,
flaps-position.1=0.000,
flaps-position.2=5.000,
flaps-position.3=5.000,
flaps-position.4=5.000,
flaps-position.5=5.000,
lift_scalar=0.20
drag_scalar=0.32
[flaps.3] //actual flaps
type=1
span-outboard=0.85
extending-time=21.000
system_type=1
damaging-speed=233.000
blowout-speed=250.000
flaps-position.0=0.000,
flaps-position.1=0.000,
flaps-position.2=10.000,
flaps-position.3=15.000,
flaps-position.4=20.000,
flaps-position.5=35.000,
lift_scalar=0.62
drag_scalar=1.08

mfg mattias
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Mattias Brandt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2008-07-02, 14:50   #4 (permalink)
 
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Danke, Matthias. Funktioniert bestens

Wie hast du die beiden Flugzeuge gemergt, genauso, wie ich?
Hans-Peter Hefner ist offline   Mit Zitat antworten
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