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MS Flight Simulator (FS98, FS2000, FS2004) Fragen zum Flugsimulator von Microsoft (FS98, FS2002, FS2004, usw.)

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Alt 2006-04-18, 11:10   #1 (permalink)
 
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Standard Flugzeit... woher?

Hallo zusammen,

kann mir jemand einen Tipp geben, wie ich ohne großen Aufwand und ohne Anspruch auf Präzision die Flugzeit von A nach B rausfinden kann?

Ich plane meine Flüge mit dem "On-board Flightplanner" von FS2004 und brauche eine ungefähre Flugzeit für die Eintragung der diversen Strecken im FS Passenger.
Bei meinem letzten Flug von EDDM nach HEGN habe ich mich glatt um 50 Minuten verschätzt, was bei FS Passenger leider ordentlich Strafpunkte gibt.

Wie gesagt, ich brauche keine genau Route, keine Einbeziehung der Wind- und Wetterverhältnisse und habe immer eine 100% beladene und vollgetankte 737-800.

Bin für alle Tipps dankbar.

Schöne Grüße,
Micha
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Alt 2006-04-18, 11:32   #2 (permalink)
 
Benutzerbild von Michael Wöhry
 
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Servus Micha!

Ganz einfach: Schau einfach in deinem FMS nach was er dir für eine Estimated Arrival Time angibt .
By the way: Immer voll würd ich die 738 auch ned fliegen, denk doch an das Fahrwerk hihi
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Michael Wöhry - ACCAUT3
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Alt 2006-04-18, 11:32   #3 (permalink)
 
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Hallo Micha,

der FS2004-Flugplaner ist kein Flugplanner, sondern ein Unding.
Ich kann dir für jegliche Flugplanung nur den Online-Flightmanager empfehlen:
www.atcsim.net

Im übrigen würde ich dann auch noch das FSPassenger von der Platte schmeissen, wenn es dir keine Strafpunkte für eine Überladene, das MTOW überschrittene, das maximale Landegewicht überschritten und vollkommen uneconomische Flugweise gibt. Naja aber da hat jeder sein Steckenpferd.
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Horst Klement
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Alt 2006-04-18, 17:55   #4 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Micha Düsel Beitrag anzeigen
wie ich ohne großen Aufwand und ohne Anspruch auf Präzision die Flugzeit von A nach B rausfinden kann?
Ganz einfach: Geschwindigkeit = Strecke / Zeit


Daraus folgt: Zeit = Strecke / Geschwindigkeit

PS: Einheiten beachten.
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Geändert von Max Hergemöller (2006-04-18 um 17:58 Uhr)
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Alt 2006-04-18, 18:25   #5 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Max Hergemöller Beitrag anzeigen
Ganz einfach: Geschwindigkeit = Strecke / Zeit


Daraus folgt: Zeit = Strecke / Geschwindigkeit

PS: Einheiten beachten.
1*! Setzen!
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Georg Aubele ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-04-18, 19:22   #6 (permalink)
 
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iiihhhh
wenn man schon die Gleichung nimmt, dann
dt = ds / dv!!
Und das d kann man nicht kürzen ;-)
Mark Foti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-04-18, 19:39   #7 (permalink)
 
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@Georg: Danke *g* Achja, man sollte evtl. noch die Beschleunigung und das Abbremsen im Sinkflug beachten. Aber das wär hier eher schwachsinnig.

@Mark: d = ?

Gruß
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Geändert von Max Hergemöller (2006-04-18 um 19:42 Uhr)
Max Hergemöller ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-04-18, 19:49   #8 (permalink)
 
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Japp
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Alt 2006-04-18, 20:45   #9 (permalink)
 
Benutzerbild von Georg Aubele
 
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So, mal wieder der Oberlehrer

1. Es wurde nach einer ersten Näherung gefragt, also alles linear und mit konstanter Geschwindigkeit und damit war Max' Formel richtig!

2. Zum Problem d =
:
Nein! Das
wird in der Physik (und ich glaub auch in der Mathematik) für einen endlich kleinen, also messbaren Abstand benutzt, wohingegen das d benutzt wird, wenn der messbare Abstand mit einem Limes gegen null geschoben wird - das ist dann ein Differential.
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Georg Aubele ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-04-18, 20:49   #10 (permalink)
 
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Muhahahaha
Georg, jetzt haste den Vogel aber mal richtig abgeschossen
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