VACC-SAG Forum

Zurück   VACC-SAG Forum > Flight Simulator > MS Flight Simulator X

MS Flight Simulator X Fragen zum Flugsimulator 10 von Microsoft

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 2008-10-20, 19:07   #1 (permalink)
 
Registriert seit: 2008-10-12
Ort: Bremerhaven
Beiträge: 5
Danke erteilt: 0
0 Danksagungen in 0 Beiträgen erhalten
Standard Grafik Einstellungen

Heeey!

Info über mein Rechner:

Asrock x48 , OCZ DDR2-1066 2er kit 4GB RAM, Arcting Cooling 7 Pro, intel quad core 6600, WD 640GB SATA , ATI HD 4850 512 MB


Welche Grafikeinstellung würden am besten bei mir laufen??


Was ist die Bildwiederholrate? Welche FPS muss ich einstellen??

Ich benutze FSX unter Windows Vista 64bit

Bedanke mich im Voraus

Geändert von Sandra Stefan (2008-10-20 um 19:52 Uhr)
Sandra Stefan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2008-10-20, 19:31   #2 (permalink)
 
Benutzerbild von Kenneth Hansen
 
Registriert seit: 2008-06-01
Ort: Norden
Alter: 16
Beiträge: 305
Danke erteilt: 33
57 Danksagungen in 33 Beiträgen erhalten
Standard

Also ich kann nur so viel sagen, dass es (denke ich) am besten wäre, wenn Du bei Zielbildwiederholrate unendlich angibst, damit immer die gesamte Frameszahl angezeigt wird, und meines Wissens wirkt sich das auch nicht auf die gesamtleistung aus
__________________
Mein baldiges System:
Gehäuse: Aerocool Aeroengine II CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4x2,83 Ghz Graka: XFX GF GTX260 BlackEdition Mainboard: MSI P45 Neo-F RAM: 8GB OZC Quadkit OS: Windows Wista Home Prem. 64Bit
Kenneth Hansen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2008-10-20, 23:04   #3 (permalink)
 
Benutzerbild von Tobias Rad
 
Registriert seit: 2006-12-17
Beiträge: 2.585
Danke erteilt: 667
959 Danksagungen in 562 Beiträgen erhalten
Standard

Zitat:
Zitat von Kenneth Hansen Beitrag anzeigen
Also ich kann nur so viel sagen, dass es (denke ich) am besten wäre, wenn Du bei Zielbildwiederholrate unendlich angibst, damit immer die gesamte Frameszahl angezeigt wird, und meines Wissens wirkt sich das auch nicht auf die gesamtleistung aus
Das ist nicht sehr sinnvoll, lieber eine realistische Framezahl (25-30) einstellen und schauen, ob es der Rechner gut packt, dann das ganze so eingestellt lassen.
__________________
Tobias Rad ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2008-10-21, 02:58   #4 (permalink)
 
Benutzerbild von Kenneth Hansen
 
Registriert seit: 2008-06-01
Ort: Norden
Alter: 16
Beiträge: 305
Danke erteilt: 33
57 Danksagungen in 33 Beiträgen erhalten
Standard

Zitat:
Zitat von Tobias Rad Beitrag anzeigen
Das ist nicht sehr sinnvoll, lieber eine realistische Framezahl (25-30) einstellen und schauen, ob es der Rechner gut packt, dann das ganze so eingestellt lassen.
Also ich habe bei mir unendlich eingestellt, nach dem ich eine anleitung zur Optimierung der Performance ausprobiert habe und bei mir macht es keinen Unterschied ob ich 30 oder unendlich einstelle...und da ich teilweise sogar über 30 Frames hinbekomme (was mich wirklich zum Staunen bringt ) lasse ich den Regler bei mir auf unendlich stehen :P
__________________
Mein baldiges System:
Gehäuse: Aerocool Aeroengine II CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4x2,83 Ghz Graka: XFX GF GTX260 BlackEdition Mainboard: MSI P45 Neo-F RAM: 8GB OZC Quadkit OS: Windows Wista Home Prem. 64Bit
Kenneth Hansen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2008-10-21, 13:56   #5 (permalink)
 
Benutzerbild von Stefan Hueneburg
 
Registriert seit: 2008-05-30
Ort: EDDH
Beiträge: 348
Danke erteilt: 181
103 Danksagungen in 64 Beiträgen erhalten
Standard

Moin,

Bei einer Multicore CPU macht es ev. wirklich keinen Unterschied, weil der Render-Thread und das Nachladen von Texturen und Mesh auf getrennten Cores laufen.

Ich hatte bei einer Singlecore CPU jedenfalls schon den Effekt gehabt, das der Rechner mit dem Nachladen der Texturen nicht hinterher kam, wenn die Framerate zu gross gewählt wurde.

cu,
Stefan
__________________
Piper Cub J-3
/join #vacc-sag @ irc.quakenet.org
alle Pflichtmeldepunkte fürs Flusi GPS: ed-vfr-pmp-20081021.BGL
Stefan Hueneburg ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 2008-10-21, 14:09   #6 (permalink)
 
Benutzerbild von Daniel Rösen
 
Registriert seit: 2005-08-30
Ort: Köln
Beiträge: 4.157
Danke erteilt: 1.660
2.097 Danksagungen in 776 Beiträgen erhalten
Standard

Korrekt - denn höherauflösende Bodentexturen läd der Flusi (2004) nur dann, wenn er die target framerate erreicht hat.
__________________
Hocherfreut,
Statler

Leadership is action, not position. -- Donald H. McGannon
How to ride a dead horse: http://www.bpic.co.uk/articles/deadhorse.htm
Daniel Rösen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2008-10-23, 19:23   #7 (permalink)
 
Registriert seit: 2007-02-26
Beiträge: 19
Danke erteilt: 0
0 Danksagungen in 0 Beiträgen erhalten
Standard

Zitat:
Zitat von Daniel Rösen Beitrag anzeigen
Korrekt - denn höherauflösende Bodentexturen läd der Flusi (2004) nur dann, wenn er die target framerate erreicht hat.
Nö!

Wenn man in den Szenerieeinstellungen alles hochschraubt, sind von vornherein die besten Texturen geladen.

Ausserdem umgeht man so das hässliche Aufpoppen von Landschaftsdetails.

Seit dem ich die Framerate auf "unendlich" gestellt habe, läuft FSX (wie auf vielen Seiten zu lesen!!!) definitiv cremiger!
__________________
Asus Maximus Formula
Intel 3110 @ 4050 MHz & 1,4V
2 x 2024 MB G.Skills PC 8000 @ 900 MHz 5:5:5:15 / 1,9V
Nvidia 260 GTX (683/1403/2600)
Enermax Liberty 500
Dominic Rost ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2008-10-24, 12:09   #8 (permalink)
 
Benutzerbild von Kenneth Hansen
 
Registriert seit: 2008-06-01
Ort: Norden
Alter: 16
Beiträge: 305
Danke erteilt: 33
57 Danksagungen in 33 Beiträgen erhalten
Standard

Probier das hier mal aus Sandra:

http://www.nzone.com/object/nzone_fsx_techtips.html

Das ist zwar für nVidia Chips erstellt, aber da hast du auf jeden Fall schon mal eine Orientierung.
__________________
Mein baldiges System:
Gehäuse: Aerocool Aeroengine II CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4x2,83 Ghz Graka: XFX GF GTX260 BlackEdition Mainboard: MSI P45 Neo-F RAM: 8GB OZC Quadkit OS: Windows Wista Home Prem. 64Bit
Kenneth Hansen ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

  VACC-SAG Forum > Flight Simulator > MS Flight Simulator X

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an



Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:23 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.7.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Template-Modifikationen durch TMS
© 2006 - 2008 vacc-sag.org