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MS Flight Simulator X Fragen zum Flugsimulator 10 von Microsoft

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Alt 2006-10-23, 13:01   #1 (permalink)
 
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Hallo!

Hat schon jemand die SDk durchgelesen?
Wenn ich es richtig verstanden habe, dann:
1. Das einzige Werkzeug zum Modelieren bleibt... 3DSMax... (prüfe mal den Preis ) Aus der Beschreibung lese ich aus, dass das mitgelieferter Plugin nur dort funktioniert... Ist das Wahr?
2. FSEdit wurde NICHT mitgeliefert (ich weiss, dies ist nicht "so" ein guter Tool.... aber trotzdem...). Das einzige, was ich über die Flugdynamik gefunden habe, sind infantile Informationen über aircraft.cfg... Als ob *.air nicht existieren würde... Stimmt das?

In meinen Augen sieht es so aus, als ob unser heissgeliebter "Macro$" Provisionen von anderen Software-Produzenten kriegen sollte...

Wenn ich nichts übersehen habe, könnte dies ein Ende der "Freeware-Comunity" bedeuten...

Bitte, bitte... korrigiert mich...
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Jacek Simon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-10-23, 14:15   #2 (permalink)
 
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In den Designer-Foren wurde das auch diskutiert. Da wurde was falsch verstanden. Im Moment gibt es nur das funktionierende 3DSMax-Plugin, aber ein GMAX-Plugin kommt definitiv. GMAX wird weiterhin unterstützt.

Insofern kann ich dich korrigieren.

Bei FSDeveloper http://www.fsdeveloper.com/ ist auch schon eine ganze Latte namhafter Leute am Basteln eines Super-dooper-all-in-one-Desiger-Tools

Sozusagen ein Mega SGX mit eingebautem AFCAD und allen Schikanen!
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Georg Aubele ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-10-23, 14:18   #3 (permalink)
 
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DANKE!

Ihr habt den Tag gerettet... was sage ich - die Woche, den Monat... !!!
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Jacek Simon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-10-23, 19:43   #4 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Hans-Werner Mertens Beitrag anzeigen
Bei der dt. Professional, ist beim SDK ja auch gmax v1.2 dabei, welches eine abgespekte Fassung des 3DStudioMax ist. Ausprobiert hab ich es noch nicht, aber ich gehe davon aus, dass das weiterhin registrierbar und damit kostenfrei bleibt.
Ich habe es ausprobiert... plugin funktioniert nicht.
Somit haben wir ein Werkzeug, aber keine Möglichkeit die Flugzeuge ins FSX zu implementieren... Zumindest nicht mit Animationen...

Ich hoffe jedoch, dass entweder ein Plugin für GMAX, oder für Blender entsteht (www.blender.org)...
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Jacek Simon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-10-23, 20:34   #5 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Georg Aubele Beitrag anzeigen
Im Moment gibt es nur das funktionierende 3DSMax-Plugin, aber ein GMAX-Plugin kommt definitiv. GMAX wird weiterhin unterstützt.
Glaub es mir ...
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Georg Aubele ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-10-24, 14:01   #6 (permalink)
 
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Zitat:
Zitat von Georg Aubele Beitrag anzeigen
Glaub es mir ...
Mir bleibt es nichts anderes übrig...

Ich drücke die Daumen!
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Jacek Simon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-10-24, 15:17   #7 (permalink)
 
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Some news:
http://www.fsdeveloper.com/forum/sho...54&postcount=1
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Georg Aubele ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 2006-10-26, 14:56   #8 (permalink)
 
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Hallö

Zitat:
Hat schon jemand die SDk durchgelesen?
Wenn ich es richtig verstanden habe, dann:
1. Das einzige Werkzeug zum Modelieren bleibt... 3DSMax... (prüfe mal den Preis ) Aus der Beschreibung lese ich aus, dass das mitgelieferter Plugin nur dort funktioniert... Ist das Wahr?
Das kannst du downloaden,dOWNLOADEN

ne ich persönlich glaub auch das es gehen wird mit dem Gmax , hoffe ich schonst kommen nicht mehr so viele schöne Freeware adons raus.


Gruß Markus eure AUA521
Markus Mitterhofer ist offline   Mit Zitat antworten
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